В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо от [...]
Зарукин Владислав Николаевич
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новы [...]
Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит [...]
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир — мир древних лесов и незнакомой магии — мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами [...]
Все знают, что с путешествиями во времени шутки плохи. Что один неосторожный шаг может привести к исчезновению целых цивилизаций, а любые изменения в прошлом непременно отзовутся катастрофами в будущем. Но что, если прошлое, в которое ты отправляешься, совсем не статично? Что, [...]
Говорят, что за двумя демонами погонишься — ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше — до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать [...]





