Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Игры богов (СИ)

Часть 16 из 40 Информация о книге

Костяной лорд встал передо мной на одно колено и склонил голову.

— Встань. — Ответил я. — Мне не нужны рабы, что ползают на коленях. Но нужны союзники, на которых можно положиться в бою.

— Да, мой господин.

— Пошли. У нас есть чем заняться. Я дам тебе возможность лично разрушить всё, что дорого ложным богам — их храмы и веру в них. Они относятся к жителям этого мира как к корму. Но стоит напомнить, что только благодаря нам, они вообще могут существовать.

На этом, моя воодушевляющая речь закончилась, и мы направились из башни мага во внешний мир.

Я подменил своих жён костяным лордом, который довольно быстро нашёл общий язык с костяными гончими. Как там говорят? Язык без костей? А тут, похоже, обе стороны могли похвастаться костяным языком, что их, наверняка, сблизило.

По отчётам аналитиков альянса, наш ход конём в виде своры костяных гончих переломил ход противостояния. Теперь уже враги метались по своей территории, латая дыры в обороне. Их элитные отряды в большинстве случаев просто не успевали прийти на помощь. Так что большую часть времени они долбили защиту на захваченных нами храмах, давая возможность нашим войскам отдохнуть.

Впрочем, понятие об отдыхе у игроков было своеобразным. Как можно отдохнуть от постоянной резни в борьбе с превосходящими силами противника? Правильно, пойти и вырезать селение-другое беззащитных крестьян. Только вместо крестьян в роли боксёрской груши выступали обитатели всякого рода локаций и подземелий. Барраган так и вовсе выбрал местом для прокачки членов своей гильдии поселение вампиров. При этом, он как-то не обратил внимания, что девяносто процентов тамошних жителей было игроками. Видать, те в своё время достаточно крови из него выпили.

Вечер в семейном кругу прошёл спокойно, а вот следующим утром опять начались проблемы. Враг учёл свои предыдущие ошибки и теперь сосредоточился на том, чтобы усилить оборону храмов. Помогли им в этом демоны, которых жрецы стали призывать для защиты храмов. Не знаю, чем им там платили, но эти твари были достаточно сильными, чтобы вдвоём-втроём продержаться против двух десятков гончих и костяного лорда в течение времени, пока не прибудет подмога.

Кроме этого, четыре группы противника объединились в две, что позволило им быстрее снимать щит во время штурма.

Также, началось активное использование наёмников из числа игроков. Последние несколько дней они провели в учебных лагерях, а сейчас их стали посылать на задания, где они буквально закидывали нас мясом. Приходилось в качестве ответной меры посылать своё мясо, что превращало поле битвы в бесконечную резню, прекращающуюся только после того, как большая часть игроков с обоих сторон застревала в очереди на воскрешение. Дурдом какой-то.

На утреннем совещании альянса я предложил попробовать использовать тактику ассиметричных ответов. На нашествие вражеского мяса следовало отвечать десантом элитных войск, которые в короткие сроки зачищали местность.

И наоборот, для поддержки отрядов гончих нужно было выделить многочисленные отряды, способные удержать демонов на время, достаточное для захвата храма. После этого демонам уже нечего было защищать, и они должны были вернуться в свой мир.

Я как всегда отправил свой гарем на войну, а сам засел за составление наполеоновских планов. Я хотел попробовать использовать ту историю о богах, что мне рассказал Венатер. Если боги воевали между собой, то и сейчас они не должны были сильно доверять друг другу. Я точно знал, что Хеор планировал захватить весь мир с помощью гоблинов. А Мисур что-то такое вроде собирался провернуть через обращение всех жителей этого мира в рабов. Нужно было лишь собрать побольше доказательств этих намерений и предоставить их всем заинтересованным лицам. Боги наверняка могут как-то прятать информацию такого рода друг от друга. Но мы, как представители Кровавых Богов, можем получить её своими путями.

Для начала, я отправился к Патриарху Гоблинов. Большая часть его плана мне стала известна при применении «Познания сути» в прошлую нашу встречу, но мне нужны были детали. Лунное Королевство встретило меня ощетинившимся строем солдат на выходе из портала. Я помнил, что эльфов тут несколько недолюбливают, но на этот раз все окружающие, наоборот, были эльфами. Вот это сюрприз.

Я был готов смести всех нападавших очищением ереси, но увидев потенциальных союзников, расслабился. Солдаты тоже опустили оружие, и мне навстречу вышел представительный эльф в лёгком церемониальном обряде.

— Приветствую вас, Владыка Багряного Леса. Вы пришли предложить нам свою помощь в осаде дворца?

— Честно говоря, нет. — Огорчил я своего собеседника. — Но я не против присоединиться, если вы расскажете, что тут происходит.

— После того, как вы изложили свои подозрения в доме лесных эльфов, мы начали независимое расследование. Через некоторое время нам стало известно, что в местной тюрьме содержится не менее трёхсот эльфов. Тут же был собран карательный сводный отряд, который должен был освободить их. К сожалению, местные силы обороны смогли остановить нас. Сейчас мы пытаемся прорваться к двум местам: к тюрьме и к замку Некроция. Но если не удастся сломить сопротивление сил в ближайшее время, то нам придётся сосредоточиться только на одном направлении.

Как это я вовремя сюда заскочил.

— Вам лучше сосредоточиться на тюрьме. Именно освобождение эльфов является целью этой операции. А я сам разберусь с королём. Мне только понадобится отряд поддержки, который поможет сориентироваться на местности или предупредит о засаде.

Дальнейший короткий диалог завершился выделением мне отряда в двадцать эльфов, десять из которых были боевыми магами.

Я двинулся напрямик к дворцу, оставляя свой отряд поддержки в двадцати метрах позади. Общался я с ними через специальный медальон связи, что мне пришлось нести в руке. Таким образом, я собирал всё внимание врага на себе, и полностью нейтрализовывал весь входящий урон. Уровень в этой области был ограничен пятидесятым, но это не помешало мне зачищать все встреченные группы врага с помощью очищения ереси. Пока эта способность перезаряжалась, я пользовался плетью боли. Больше одного удара никто из солдат пережить не смог.

Некроций Дариус Второй встретил меня, сидя на троне в тронном зале. Это не был зал для суда, где я видел его в прошлый раз. Тут всё было оформлено ещё более помпезно и богато.

— Значит, ты пришёл за моей головой, вор? — Начал свою речь король. — Даже если ты убьешь меня, проклятая некромантия вернёт меня обратно.

Это если трактовать события согласно легенде. А если следовать игровой механике, то рейд-босс должен был возродиться в течение нескольких часов или в крайнем случае дней. Я же собирался слегка вмешаться в механику игры и покончить с этой нежитью раз и навсегда. Ну, или как получится. Прецедент у меня уже был.

Я не стал читать обличительные речи, кому-то что-то объяснять или доказывать. Я приблизился к королю и засунул его к себе в домен. Похвастаться знанием заклинания, что не так давно спасло от этой же участи жреца, король не мог, так что оказался полностью в моей власти. Я тоже переместился внутрь домена и начал бить нежить бичом боли, одновременно исцеляя её. Мне пришлось быть аккуратным, чтобы не убить босса с одного удара. Того спасало только 50 % сопротивление внутреннему урону и щит. Но от боли щит не помогал.

Через десять минут я остановился и задал вопрос.

— Ну как, ты вспомнил, что такое быть живым?

Ответом мне был лишь безумный взгляд, наполненный ужасом. Пришлось мне подождать пару минут и потом повторить свой вопрос.

— Да! Я всё понял, только остановись, умоляю. — Прорвало, наконец, маленького мальчика, что вот уже пару сот лет никак не мог повзрослеть.

— Ты слишком задержался в этом мире. — Продолжил я сеанс скорой психологической помощи. — Вспомни, что такое быть живым. И вспомни, что такое — быть мёртвым.

Я нанёс ещё один удар, закрепляющий восприятие моих слов, и, наконец, добился нужного мне эффекта.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2026
    • Боевики 197
    • Детективы 1387
    • Иронические детективы 102
    • Исторические детективы 265
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 751
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 16917
    • Исторические любовные романы 662
    • Короткие любовные романы 1768
    • Остросюжетные любовные романы 333
    • Современные любовные романы 9927
    • Эротика 3928
  • Образование 500
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 231
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 621
    • Исторические приключения 258
  • Проза 1903
    • Историческая проза 623
    • Классическая проза 119
    • Современная проза 1558
  • Фантастика и фентези 21635
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3383
    • Городское фэнтези 595
    • Космическая фантастика 953
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 284
    • Научная фантастика 2286
    • Попаданцы 4265
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1462
    • Фэнтези 11852
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен