Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Параллельные миры (СИ)

Часть 66 из 69 Информация о книге

Один раз в пять уровней персонаж получает 1 дополнительное очко характеристик, которое может распределить по своему желанию.

Один раз в четыре уровня персонаж получает 1 дополнительный навык на выбор из числа доступных. (Исключение — воинские классы. Воинам дополнительно доступны только воинские навыки 1 раз в три уровня. Так же, как и любой класс, раз в четыре уровня, Воин получает дополнительный навык).

Количество очков умений, доступных персонажу с повышением уровня напрямую зависит от выбранного класса персонажа и модификатора Интеллекта.

Получение опыта:

За квесты, за убийства мобов, NPC и игроков, за достижения, за самостоятельное изучение навыков, за открытие новых умений, за повышение рангов умений, за внеуровневое повышение умений (например, за единичку Владения полутороручным мечом, полученную непосредственно в бою или на тренировке), за ивенты и специальные события, за открытия, исследования и новые рецепты крафта, за внеуровневое повышение навыка, полученное в бою или во время тренировки.

Приложение 2. Виды урона и защиты.

Основные виды урона:

Колющий — разновидность физического урона (Пример: кинжал, стрела, копьё, дротик)

Дробящий — разновидность физического урона (Пример: булава, дубина, посох, кулак)

Рубящий/режущий — разновидность физического урона (Пример: сабля, меч, топор, боевой серп)

Холод — разновидность магического и/или физического урона (Пример: «Ледяное кольцо» (заклинание), «Переохлаждение» (заклинание/дебафф), «Конус холода» (заклинание))

Огонь — разновидность магического и/или физического урона (Пример: «Огненный шар» (заклинание), «Ожог» (заклинание/дебафф), «Искра» (заклинание))

Разъедающий/кислотный — разновидность магического и/или физического урона, опосредованно влияющего на физику (Пример: «Кислотная стрела Мельфа» (заклинание), «Кислотный ожог» (заклинание/дебафф), «Едкая сфера» (заклинание))

Электричество — разновидность магического и/или физического урона, опосредованно влияющего на физику (Пример: «Молния» (заклинание), «Электрическая петля Гэтсби» (заклинание/дебафф), «Дуга Арх Ана» (заклинание))

Яд/болезни — разновидность физического урона, если яд или болезнь имеют естественное происхождение (яд — животный, растительный) и/или основаны на естественном происхождение. (Пример: яд скорпиона на клинке Ассасина, заклинание Друида «Яд пчелы»)

Редкие и/или неосновные виды урона:

Чистый/магический — разновидность исключительно магического урона, который игнорирует абсолютное большинство типов брони. Как правило, наносится чистой магией (тьмы, смерти, чистыми стихиями). Проклятья относятся сюда же. (Пример: «Стрелы Минолетты», «Ясное пламя Суне», «Проклятье теней Маска»)

Божественный (сакральный) — то же, что и магический урон, но на ступеньку выше. Защититься практически невозможно. Прерогатива богов, высших демонов, полубогов, сильнейших архимагов, высших жрецов, редких древних тварей, и некоторых драконов.

Любое заклинание в исполнении бога будет бить куда как больнее, нежели в исполнении простого мага.

Яд/болезни — разновидность магического урона, если яд или болезнь имеют магическое происхождение (Пример: «Ликантропия», «Гниль мумии», «Яд Искай»)

Защита от урона — количественная защита от входящего урона. Даётся преимущественно бронёй, некоторыми навыками, достижениями и заклинаниями. Формула проста: урон по персонажу минус его защита от урона.

Примечание: для каждой части тела защита считается отдельно. Шлем не защищает ноги, а перчатки не смогут защитить голову.

Сопротивляемость урону — процентная защита от входящего урона. Отражает физическую и моральную стойкость персонажа к определённым типам урона. Сопротивление считается после вычета «Защиты от урона».

Поглощение урона — редкий случай игнорирование определённого количества входящего урона. (Пример: Варвар 5-го уровня имеет «Поглощение урона 2/адамантин/божественный», как классовый навык. Это значит, что Варвар 5-го уровня попросту будет игнорировать первые 2 единицы любого входящего урона. А 2/адамантин означает, что преодолеть это поглощение можно либо адамантиновым оружием, либо божественной магией). «Поглощение урона» вычитается после «Защиты от урона», но перед «Сопротивляемостью урону».

Сопротивляемость физическому урону: 5 % — базовая сопротивляемость любого персонажа. Плюс показатель Стойкости персонажа. Не может быть выше 35 %, пока персонаж не достигнет 21-го уровня.

Сопротивляемость магии (общая): 5 % — базовая сопротивляемость любого персонажа. Плюс показатель Воли персонажа. Не может быть выше 35 %, пока персонаж не достигнет 21-го уровня.

Сопротивляемость ядам (общая): 5 % — базовая сопротивляемость любого персонажа. Плюс показатель Стойкости персонажа. Не может быть выше 35 %, пока персонаж не достигнет 21-го уровня.

Исключения: полный или частичный иммунитет к чему-либо, даруемый определёнными навыками и/или достижениями, либо заклинаниями или артефактами

Приложение 3. Система "Кукловод"

Система "Кукловод" работает по следующему принципу: если персонаж имеет определённые навыки или умения, свойственные его расе или классу, то аватару это всё закладывается на уровень подсознания, и со временем персонаж как бы «вспоминает», например, приёмы мечного боя или как правильно броню носить, или как стрелу на тетиву накладывать.

Принцип простой — чем больше отрабатываешь тот или иной навык, чем больше прокачиваешь то или иное умение — тем быстрее и качественнее твой персонаж всё «вспоминает» и запоминает.

Плюс навыки и умения, которыми игрок владеет в рилайфе, прокачивается намного быстрее.

А что делать тем, кто в жизни отродясь ничего тяжелее ручки да ложки и острее кухонного ножа, в руках не держал? Ответ прост: тренироваться как можно больше. Ведь, всем известно, что для того, чтобы стать высококлассным профи, человеку нужно затратить примерно 10000 (десять тысяч) часов на обучение и тренировки чему-либо. Например, для того, чтобы стать отличным боксёром, нужно потратить 10000 часов на тренировки боевых навыков/ударов. Это не считая физподготовки. Для того, чтобы стать, например, хорошим боксёром — нужно затратить примерно 6–7 тысяч часов. И снова-таки, не включая физподготовку. А для того, чтобы быть боксёром-середнячком достаточно тренироваться всего 4–5 тысяч часов.

Ведь то, что мы называем талантом, — результат сложного переплетения способностей, благоприятных возможностей и случайно полученного преимущества. Если белые вороны выигрывают благодаря особым возможностям, подчиняются ли эти возможности какой-нибудь закономерности? Как выясняется, да.

Система «Кукловод» в первую очередь рассчитана как раз на новичков. Ведь она позволяет обойти правило десяти тысяч часов. И чтобы стать, к примеру, неплохим лучником. Именно неплохим, а не мастером, игроку нужно будет потратить на тренировки и бои примерно в 5-20 раз меньше времени (зависит от индивидуальных особенностей организма и психики, а также от того, насколько хорошо человек может воспринимать новое).

Это значит, что сносным лучником игрок вполне может стать, потратив на обучение и бои в среднем 400 часов, т. е. по 8 часов на протяжении 50-ти дней. Плюс этот срок ещё сократится примерно в 2 раза, благодаря оцифровке сознания и тому, что нужные навыки и умения как бы «вшиваются» на подкорку персонажа. И даже полный новичок будет примерно «знать» и понимать с какой стороны нужно браться за меч, или как держать щит. Дело остаётся за малым — натренировать «память тела» и необходимые рефлексы.

Так, что, если в рилайфе вы ничего тяжелее ручки не держали, но клинком размахивать хотите, то просто проявите немного усердия и трудолюбия — а система за вас сделает всё остальное.

И, естественно, уровни сложности «Кошмар» и «Тяжёлый» категорически не рекомендованы новичкам!

Приложение 4. Система магии Эрриила

1. Вся магия делится на 10 ступеней (или кругов) — от 0 до 9. У некоторых сущностей (божественных, демонических, Хранителей) встречаются круги заклинаний выше.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2038
    • Боевики 201
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 266
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 754
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 17038
    • Исторические любовные романы 668
    • Короткие любовные романы 1776
    • Остросюжетные любовные романы 342
    • Современные любовные романы 9999
    • Эротика 3993
  • Образование 509
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 240
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1913
    • Историческая проза 625
    • Классическая проза 120
    • Современная проза 1566
  • Фантастика и фентези 21854
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3439
    • Городское фэнтези 623
    • Космическая фантастика 973
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 291
    • Научная фантастика 2290
    • Попаданцы 4385
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1466
    • Фэнтези 11885
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен