Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Из Тьмы. Арка 4 (СИ)

Часть 26 из 157 Информация о книге

Точка фокуса сместилась на сам артефакт, его связь с нынешней владелицей, демоном и его доменом. Из того, что удалось понять, выходила довольно занятная ситуация: сущность твари, вроде бы даже с куском выступающей якорем плоти (хотя применительно к полуэнергетическому созданию термин «плоть» не очень корректен) заключена в пространственном пузыре, который привязан к Яцуфусе, а домен привязан к самому архидемону. Яцуфуса является своеобразным пультом для способности демона, ну, и, в некотором смысле, точкой привязки всей этой конструкции к материальному миру.

Я как пользователь артефакта могу смещать место появления немёртвых в любом направлении от условного центра — хоть в воздух, хоть под землю. Кстати, немёртвые могут явиться как стоя на месте, так и двигаясь со скоростью, аналогичной скорости и направлению движения тейгу. Также за счёт возросшей синхронизации с артефактом у меня ещё в Кукуте появилась возможность спрятать в пространственный карман и сам меч, заменив его собой в качестве своеобразной точки отсчёта.

То есть в теории я могу поместить в пространственный карман своё тело и, оставив в материальном мире катану, сражаться ею руками марионетки. А ещё можно научиться телепортироваться на короткие расстояния и уклоняться от ударов, используя дополнительную ось координат — бестелесность, ага.

Это если помечтать, на время забыв о необходимости получения нормальных прав доступа к демоническому домену.

Реально рассчитывать на что-то из перечисленного, увы, нельзя. По крайней мере, в условиях моей нынешней неспособности не то что изменить условия в пространственном кармане, которые по умолчанию рассчитаны на мёртвых марионеток, но даже как-то с этим доменом взаимодействовать. И даже если когда-нибудь получится развить новый навык, наладив условия существования в небольшом участке внепространства, — всё равно стоит позаботиться о дополнительной точке привязки своего тела к миру. А то сломает Яцу какая-нибудь нехорошая личность, и мне придётся отправиться в родной тёмный план архидемона вместе с ним и его доменом.

Неловко выйдет.

Или сама тварь ненадолго очнётся от забытья и захочет покушать, а тут ему чуть ли не праздничный стол накрыт, с глупой девочкой-волшебницей в роли главного блюда…

Бр-р-р!

Что мы имеем в итоге? Сходу применить полученную информацию и прыгнуть на новую ступень власти у меня не выйдет, но в любом случае это, хм, прозрение оказалось весьма необычным опытом — и очень перспективным. Правда, судя по поведению праны в теле, проделанные экспромтом фокусы не дались мозгу легко, и по выходу из транса меня поприветствует старая и верная подруга — боль. Возможно, даже придётся потратить одну из тщательно сберегаемых лечилок с собственной праной. Но это немного позже, а для начала следует разобраться с Прапором и теми, кто смог его уработать.

Что вообще-то нешуточно удивляет.

Звероватый Мастер стиля Алмазного Тела и при жизни являлся довольно неприятным противником, будучи невероятно прочным, сильным и живучим (правда, несколько медлительным) бойцом. А уж после становления нежитью, коррекции энергоканалов, парочки иных модификаций и получения нескольких информационных пакетов по использованию новых способностей, которые мы позже закрепили через частичное слияние разумов, миньон заметно прибавил в скорости и знаниях тактики, сравнявшись по уровню опасности со средним Мастером или даже прыгнув чуть выше.

А если вспомнить, что злой великан благодаря процедурам слияния разумов (на самом деле они были направлены на попытки лучше постичь Алмазное Тело, а не обучение миньона новым трюкам, но как уж вышло) сумел освоить «форсаж», а также вывести своё звериное чутьё на новую ступень… пожалуй, будь у миньона больше мозгов — и я бы поставила его на верхнюю ступень ранга.

Но даже без нормальных мозгов всё вышеперечисленное, вкупе с достаточно грубым, но эффективным стилем боя (его мы тоже немного доработали), делало этого Мастера-ломастера очень и очень опасным противником, коего крайне трудно убить. У коллег и конкурентов Счетовода по нелегальному бизнесу просто нет и не может найтись бойцов, которые сумели бы уничтожить здоровяка. Чего уж, даже мне пришлось бы повозиться в смертельном поединке с нынешним Прапором, — а я, на минуточку, со всеми своими новообретёнными трюками даже без использования тейгу вхожу, наверное, в топ двадцать сильнейших бойцов Империи!

И вот этого монстра убили бандиты? Ха! Да от этих слабаков Прапор не получит и царапины! Сколько бы мяса на него ни послали, мой псевдовампир будет рвать их круглосуточно — сотнями, десятками тысяч, миллионами, бесконечно… и с неизменно радостным оскалом на лице! А что? Пока поступление энергии компенсирует расход, такая вещь, как усталость, для немёртвого — не более чем пустой звук.

Да что Прапор?! Даже сам Счетовод, будучи так-себе-Адептом, которого худо-бедно удалось вытянуть на данный ранг лишь по показателю силы и скорости, но не боевых навыков, кои заставят устыдиться и иного Ученика, в криминальных кругах являлся вполне себе грозной силой. Ну не идут стоящие бойцы в бандиты, не идут! Урон чести почти такой же, что и для приличной девушки — пойти работать проституткой.

Однако факт остаётся фактом: некие «мерзкие еретики» (точное число пока непонятно) напали на здоровяка и Счетовода. Этот Мастер-ломастер их почти превозмог, но его разрубили пополам, атаковав сзади. Опять же непонятно — кто и как? Лично я не поручусь, что смогу повторить такое, Прапора в своё время даже Печенька разгрызть не смогла! Впрочем, кое-какие соображения на этот счёт у меня уже имелись.

И они совершенно не радовали.

Но стоило убедиться.

— Так кто на вас напал? — спрашиваю у подуспокоившегося миньона.

Увы, успокоился он недостаточно для нормального ответа (славословия в адрес Ночной Хозяйки за ответы не считаются). А если бы и успокоился, то навыки мысленного общения не самого умного из людей, который подцепил ещё и религию головного мозга, всё равно оставляли желать много лучшего. Пришлось заставить его вспомнить произошедшее, «громко» прокрутив воспоминания в памяти. Своеобразное мышление Прапора и множество лишних мыслей не по делу не способствовали чёткому пониманию произошедшего, но после уточнений удалось ухватить суть.

Уж не знаю, чем мои бандиты, которые на общем фоне выглядели и вели себя подобно эдаким благородным мафиозо, не угодили Надженде и её борцам за всё хорошее и против всего плохого, что она решила натравить на них своих людей. Но не узнать мелькавшую в воспоминаниях немёртвого (или уже полностью мёртвого?) воителя пару из снайпера и хозяйки здоровенных двуручных ножниц было весьма затруднительно.

Странно. Конфликтов с революционерами у нас точно не происходило. Да и дорогу настолько богатым и влиятельным персонам, что смогли бы соблазнить Ночной Рейд взяться за левый заказ, мои люди, вроде, не переходили. И тем не менее вот он, факт: Майн и Шелли убили Прапора и чуть не убили Счетовода.

Зачем и почему — выясним позже. Но даже сейчас ясно, что принятое Прапором решение вступить в бой посреди жилых кварталов оказалось, мягко говоря, не самым удачным. А уж как он феерично слился в конце! Горячий конфликт с Ночным Рейдом, что обязательно станет мстить за двух своих погибших бойцов, нам, конечно, не нужен. Но пожри его Бездна! Одержать победу в бою с двумя тейгуюзерами, а после по-идиотски «зависнуть» от конфликта позабытых, но никуда не девшихся приказов его обожаемой «Тёмной Госпожи» и собственных желаний…

Бездна и все её Твари! Даже специально хуже не сделаешь! Обратить триумф в позорнейшее поражение и потерять два ценнейших артефакта, оказавшиеся практически в наших руках — на это способен только Прапор! Талант, блин! Демонов Мастер-ломастер! За что ни возьмётся, всё крушит!

Победил врага — убей, а потом думай! Или хотя бы обезвредь, забрав опасное и ценное оружие! Даже Печенька до этого допрёт! Даже Пушистик, который, блин, кролик — изначально глупейшее создание, живущее инстинктами! Даже самые тупые из низших демонов не вдруг переплюнут этого титана мысли! А-р-р!!!


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2031
    • Боевики 199
    • Детективы 1389
    • Иронические детективы 102
    • Исторические детективы 265
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 752
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 16957
    • Исторические любовные романы 663
    • Короткие любовные романы 1772
    • Остросюжетные любовные романы 336
    • Современные любовные романы 9954
    • Эротика 3950
  • Образование 503
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 234
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 622
    • Исторические приключения 259
  • Проза 1907
    • Историческая проза 623
    • Классическая проза 119
    • Современная проза 1562
  • Фантастика и фентези 21709
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3400
    • Городское фэнтези 605
    • Космическая фантастика 961
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 285
    • Научная фантастика 2286
    • Попаданцы 4310
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1464
    • Фэнтези 11864
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен