Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Путь Проклятого (СИ)

Часть 60 из 93 Информация о книге

Сражение внизу разворачивалось... скажем так: «неоднозначно». Невероятно могущественный босс уверенно мутузил сразу пару танков, по очереди «державших» его и не дававших приблизиться к основному рейду. Хиллеры выкладывались на полную, дэмэдж-диллеры вносили урон... и всё бы хорошо, только вот без игрока девяностого уровня мощь отряда упала минимум процентов на тридцать. А если вспомнить, что рейд итак был не полным, когда поднялся наверх... В общем, ребятам было не весело – полоска здоровья босса уменьшалась медленно. Очень медленно.

Бессовестно пользуясь навыком «невидимость», делающим меня, как это ни удивительно, невидимым, если я не шевелюсь, я занимался откровенной херней. А именно: гадал, что закончится раньше – баночки на ману у хиллеров или здоровье босса?

На самом деле вопрос был животрепещущий, хоть и не без доли юмора. Дело в том, что сейчас рейд играл мне на руку – они медленно снижали здоровье босса без всяких усилий с моей стороны. Я не строил иллюзий и хорошо понимал, что в одиночку мне конкретно ЭТОГО босса не пройти. Никак. Это не тот кальмароголовый – это высшая, мать её, лига! Если баночки у жрецов закончатся, танкующие босса игроки очень быстро, как говорится, «лягут». За ними будет буквально дезинтегрирован весь рейд. По сути, всё сейчас зависело именно от жрецов – невероятно полезный класс.

Всё что мне требовалось от рейда, жизнь которого висела на худосочных плечах кучки лекарей, так это снизить здоровье босса процентов до пяти, при этом сдержав ультимейт Тирана и не дав монстру восстановиться. Дальше я без проблем избавлюсь от робников, благо это не трудно, – это тебе не бронированные туши колупать! – после чего рейд будет уничтожен сам по себе и всё что мне останется – внести в Ролмагроба максимальный урон и добить. Дело в шляпе.

Жаль только, что, скорее всего, это у меня не выйдет. Зато рейд обломаю гадам. Лайлы нет, Маршал оказался уродом... Вроде бы его клан ни в чем и не виноват, но пошел он нахрен – причем как УндуН, так и клан. Я не удивлюсь, если за клановый заход дают какие-то бонусы, которых я с успехом их лишу, обрушив рейд. Вот уж извините, не я начал с наезда.

Возможно мыслил я в корне не верно, желая испортить людям игру, однако двигало мной лишь одно желание – месть. Месть за явно «кикнутую» – удаленную – из рейда Лайлу. Месть за поведение Маршала и желание прижучить новичка – меня. Можно было придумать ещё, за что мстить УндуНу, но фантазировать не хотелось.

Какие бы поступки не совершал человек – ему важно оправдать себя в своих глазах. Так, например, Раскольников шмякнул бабульку топором, оправдываясь тем, что старушка «заедает чужую жизнь» - на деньги, которые прячет старуха можно спасти множество людей от болезней и нищеты. Он ненавидит её столь искренне, что сам верит в эту ненависть. Найден мотив, найдена причина, которой можно легко заглушить свою совесть. «Тварь я дрожащая или право имею?» - сказал Раскольников. Примерно также любому человеку, убийце, насильнику или святому отцу, требуется оправдание своим действиям. Он это сделал не просто так, а потому что. Это требовалось и мне.

Тем временем внизу кипело настоящее сражение за жизнь, пусть и игровую. Убийцы носили ледяные кинжалы в руки Крону, занявшемуся координацией их действий – кому-то же командовать нужно было. Затем, судя по всему, он уведомлял рейд о применение кинжала и спустя пару секунд вонзал ледяное лезвие монстру куда придется.

Стоило защите данж-мастера слететь, как на Тирана обрушивалась лавина заклинаний – игроки в эти моменты выкладывались на полную, тогда как в остальное время били в пол силы, готовясь вдарить, когда защита будет снята.

За размышлениями я чуть не пропустил момент, когда босс применил сильнейшее умение – ультимейт. Неожиданно топор в руках Тирана дематериализовался, трансформируясь из вполне физического оружия в нечто, сотканное из языков багрового пламени. Формой оружие осталось прежним, та же секира, однако своей сутью...

В главного танка – того самого, с небольшим щитом – полетели самые разные баффы на защиту и снижение урона. Если он умрет, то босс вылечится и начнутся долгие часы сражения с ним. Этого не хотел никто. Был бы здесь Маршал, рейд попытался бы «ваншотнуть» глав-гада этого подземелья, не давая ему размахаться своей секирой, однако главной ударной силы не было, а оставшиеся «поставщики урона» никак не могли внести достаточное его количество. Даже больше можно сказать – если бы игроки начали что есть мочи лупить по боссу в ультимейте, был бы высокий шанс «сорвать» Тирана с танка. И тогда просто лягут все – никакой «агроскилл» не поможет воину продолжать заставлять монстра бить только себя.

Я извлек кинжалы из ножен и приготовился спрыгнуть, благо манобар был полон, а я неплохо отдохнул за пару часов вынужденного безделья. Прямо под полоской со здоровьем Тирана, в левой её части, мерцал значок в виде огненного взрыва с таймером снизу. Как хорошо, что время действия баффов и дебаффов на монстрах отображается. К примеру, у игроков нельзя было узнать время действия наложенных эффектов.

Я ждал момента, напружинив тело перед прыжком. Того самого момента, так сказать. Нападение должно необходимо провернуть точно и быстро. Тиран должен быть всё ещё сильным, чтобы убить отряд, но не достаточно, чтобы успеть отправить на перерождение меня. Иллюзий на счет того, что будет после того, как эффект «багровой секиры» – так я его назвал – спадёт, я не испытывал – рейд просто вдарит всем своим арсеналом и быстро опустит здоровье босса до нуля. Даже если тот сорвётся, ничего страшного не произойдёт – «багровой секиры» уже не будет. До конца действия эффекта осталось двенадцать секунд.

«Пора!» - рявкнул я мысленно.

«Сверхъестественные рефлексы».

«Боевая трансформация».

«Аура Тьмы» - с «плащом» решил повременить.

«Аура Крови».

«Клинки Тьмы».

Десять секунд.

«Скачок».

Я оказался аккурат за спиной танкующего воина с небольшим щитом.

«П@&%№ вам, гаврики...» - пронеслось злорадное.

Кинжал, объятый тёмным пламенем, вошел воину аккурат в стык между доспехом и шлемом, глубоко проникая в ключицу. Бить именно в щель не было никакой необходимости, так как кинжалы, да ещё и умение на них, позволяли игнорировать броню, но был у этого эффекта один недостаток. Дело в том, что игнорируемую броню всё равно необходимо было проткнуть. Кинжал проходил латные доспехи с некоторым сопротивлением, что отнимало доли секунды, которые могли решить исход боя. Из-за этого я старался бить только в стыки доспехов, не тратя ни мгновения.

«Вы нанесли критический урон: 41 585!»

Не вытаскивая кинжала из раны я сразу же активировал умение повторно.

«Клинок Тьмы».

«Вы нанесли критический урон: 41 585!»

«Вы убили игрока ТиТяN».

Восемьдесят три тысячи урона выдержит далеко не каждый воин восьмидесятого уровня, а тут шестьдесят пятый.

Ещё никто не успел ничего понять, – воин, на котором висел не один десяток эффектов, неожиданно «отъехал» – как я коротким «скачком» переместился к стене, возле которой стояли все «тряпичные кастеры» - маги, жрецы и иже с ними.

Здоровья после двоекратного применения «Клинков» имелось достаточно – 4808 единиц. Всё благодаря ауре крови, а также пассивно действующему навыку «вампиризм», регенерирующему 5% от нанесенного в ближнем бою урона.

«Клинки тьмы».

Здоровье тут же просело до 1107 единиц. Лезвие кинжала играючи вспороло горло игрока, облаченного в золотистую робу отправляя на перерождение – давно подмеченный жрец был капитаном в своём отряде, а значит априори должен быть выведен первым.

«Вы нанесли критический урон: 33 268!»

«Вы убили игрока Сигизмундови4».

В этот раз не так много, но даже тридцать три тысячи восстановили мне лишние 1663 единицы хитпоинт-бара, подняв его до значения в 2770 единиц.

Кинжалы скользнули в ножны – тактику боя я успел продумать ещё сидя наверху, потому действовал по заранее спланированной схеме.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2036
    • Боевики 200
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 266
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 753
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 16999
    • Исторические любовные романы 666
    • Короткие любовные романы 1774
    • Остросюжетные любовные романы 339
    • Современные любовные романы 9981
    • Эротика 3973
  • Образование 508
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 239
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1911
    • Историческая проза 624
    • Классическая проза 119
    • Современная проза 1565
  • Фантастика и фентези 21793
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3417
    • Городское фэнтези 616
    • Космическая фантастика 967
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 286
    • Научная фантастика 2290
    • Попаданцы 4358
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1464
    • Фэнтези 11879
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен