Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Поступь потерянных душ IV: Культ (СИ)

Часть 29 из 51 Информация о книге

Пассивный: «Тромфоболия»

Описание: создает локальный очаг повышенной свёртываемости крови в местах ранений, значительно снижая кровопотерю.

Я выбрал обе эти способности ещё в Агрокомплексе. Действия пассивной почти не замечал, меньше кровушки течёт и меньше, чего тут думать, полезная штука с учётом того как часто я оказываюсь ранен. А вот активная выручала не раз. Но список на этих способностях не заканчивался. Возросший интеллект и биоклетки в теле требовали нового выбора.

Список оказался небольшим, но одна из предложенных способностей шла с особой пометкой, сразу же привлекая к себе внимание фразой в скобочках (уникальная, связка с мутагеном II). А под цифрой II в интерфейсе всегда проходил мутаген, полученный от туманных охотников.

Активный: «Псионизм»

Описание: Расширение промежуточных связей между мозгом носителя (подверженных воздействию мутагена) и биотическим блоком. Позволяет контролировать и направлять уже имеющуюся способность, внедрённую в тело носителя. Другими словами гиперчувствительность к чужим эмоциям, ощущениям и образам становится подконтрольной.

Вот те раз! Это что? Я смогу включать или выключать мутаген по желанию?! ИскИн тут же выдал ответ на прозвучавшие в моей голове мысли.

– Да носитель, вы сможете активировать или дезактивировать способность волевым усилием.

Очень вкусно и очень заманчиво. Мутаген охотников был очень полезен и его единственный минус (бесконтрольные вспышки работы) полностью нивелируется, если я выберу Псионизм.

– Ис как долго я смогу продержать его в активе? К каким последствием приведёт его круглосуточная и активная работа?

– Продолжительность работы зависит от многих факторов, например от общего состояния организма и усталости. Круглосуточная работа невозможна, она критически перегрузит всю нейронную сеть. При выборе «Псионизма» рекомендую активировать способность не чаще одного раза в час, продолжительностью не более одной-двух минут. И полностью воздержаться от применения во время общего утомления.

Минута-две раз в час? Мелочь конечно, но всё же мелочь крутая. Считай свой собственный сканер в башке, способный улавливать отголоски мыслей и эмоций. К тому же никто мне не запрещает иногда включать её на больший промежуток времени. Такое ведь уже бывало, когда она работала больше десятка минут на том же вокзале, где я воевал с бандитами. И ничего, не помер как-то. Более того даже последствий не ощутил. Если провести логическую цепочку, то минута в час – в сутках двадцать четыре часа. Так что единовременное включение может тянуться минут двадцать. А реалиях боя, два десятка минут это вечность.

ИскИн эти мои мысли тоже подтвердил сообщением в интерфейсе. О том, что двадцать минут разбитых на короткие включения или на одно основное не вскипятят мою головушку. Но перебарщивать всё же не стоит. В числе возможных негативных реакций – боль, головокружение, временная слепота, глухота, потеря речи и координации. В-общем, ничего хорошего, мозги нужно беречь.

Несмотря на такое заманчивое первое предложение, я решил рассмотреть все варианты, ибо хвататься за первое попавшееся было бы форменной глупостью.

Вторая способность была тоже неплоха и тоже завязана на нервную систему. По сути её эффект сводился к резкой искусственной стимуляции всех органов чувств, будь то слух или скажем зрение, что на краткий промежуток времени задирало характеристику восприятия на целых три единицы. И называлась она «Трэшрайс»

Третьей и последней способностью была штучка со звучным названием «Банпэйн». Её сильная сторона была в том, что способность блокировала болевые ощущения практически в ноль. А это означало защиту от потери сознания, от болевого шока и сохранение большей работоспособности в критических ситуациях.

Немного подумав, я всё-таки остановил свой выбор на «Псионизме». Ненадолго увеличенное восприятие мне особо не нужно, эта характеристика не входит в число моих сильных сторон и плюс три на некоторое время… ситуацию не выправят. Блокировка боли хороший вариант… но для этого у меня есть стимулятор и тоник. А вот контроль собственной мутации мне ой как нужен, перед ним меркнут остальные предложенные возможности. Хотя тот же «Банпэйн» неплохо бы сработал вместе с «бей или беги» получилась бы этакая связка берсерка. Нечувствительный к боли, сильный и быстрый. Хорошо конечно, но я же не в средневековье сражаюсь, мне не нужно махать железом и пугать врагов оскаленной рожей.

Дав команду ИИ, и озвучив свой выбор, я на скорую руку перекусил и продолжил копаться в промышленном принтере. Сборка была закончена, затем удалось подключить штуковину к электрической сети и заняться работой, которая сводилась к передаче файлов через ППК.

К тому моменту, когда шаблоны защитных элементов экзоскелета были загружены во внутреннюю память принтера, возникла первая проблема. Шлем созданный рыжим технарём был уникален в своём роде, никаких шаблонов в сети общины найти не удалось и пришлось разбирать шлем-маску и сканировать каждую защитную деталь отдельно, чтобы затем всё это залить сначала на ППК, а потом в принтер. Но и это не стало концом муторной подготовки.

Выяснилось, что принтер не в состоянии остудить материал ZT до нужной температуры. А это значило, что я не смогу его расплавить, чтобы затем придать форму. Пришлось срочно связываться с Кнопой и просить рыжего нахала раздобыть мне жидкого азота. Чем тот не преминул воспользоваться, заломив за химию не хилую такую цену. Температура кипения жидкого азота под минус двести, самую малость меньше, в районе минус ста семидесяти – ста восьмидесяти градусов. Этого должно быть достаточно, чтобы невероятно крепкий материал в обычном своём состоянии буквально расплавился внутри контейнера.

Пока ждал курьера, устроил танцы с бубном вокруг принтера, подводя к рабочей поверхности обычный провод шестерку, напитанную от маленькой батареи. Напруга там слёзы, но мне больше и не нужно, не дай бог сгорит всё к чертям.

Несмотря на то, что все эти занятия были вне моего обычного времяпровождения, я кайфовал. Уже очень давно я не ковырялся в электронике и не работал ручками. Буквально соскучился по такой работе.

Курьера я ждал, едва не притоптывая от нетерпения и не зная чем себя занять. Намотал кучу кругов по квартире, ибо всё уже было готово к первым пробам и не хватало только охлаждающего вещества.

Подросток из службы доставки поскребся в дверь уже практически ночью. Доставил жидкий азот в вытянутом контейнере зеркального металлического цвета. Забрав химию, я заставил себя успокоиться и не торопиться.

Достал контейнеры с материалом, вытряхнул вытянутый слиток ZT из одного из них и взвесил в руке. Штучка оказалась тяжёлая, хоть руки качай, используя вместо гантели, и что-то мне подсказывало, что в жидком своём состоянии материал увеличиться в объёме, а значит охлаждать его прямо в контейнере, не стоило.

Для начала я сунул слиток под анализатор промышленного принтера, тот считал поверхностные показатели и приступил к автоматической настройке.

Пришлось перевернуть всю квартиру верх дном, чтобы найти подходящую тару. Но в конечном итоге она нашлась, и я смог опустить слиток в азот. Химия кипела и бурлила, источала пар, цилиндрический слиток ZT поплыл и стал оседать, превращаясь в серую жижу. И когда обрезанная металлическая фляга ставшая похожей на котелок, в котором я собственно и остужал ZT, наполовину заполнилась расплавленным материалом, я вынул её из азота и, поднеся к рабочей поверхности принтера, вылил прямо на устройство.

Малое гравитационное поле подхватило ZT в десятке сантиметров от рабочей поверхности. Сжало расплавленный материал в сферу серого цвета, и, выполняя команду, приступило к формированию детали. Несмотря на то, что я дико мандражировал, первый этап прошёл как по маслу. После того как я достал материал из азота он быстро твердел, но принтеру хватило времени чтобы сжимая его с разных сторон гравитационным полем придать форму.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2036
    • Боевики 200
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 266
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 753
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 16999
    • Исторические любовные романы 666
    • Короткие любовные романы 1774
    • Остросюжетные любовные романы 339
    • Современные любовные романы 9981
    • Эротика 3973
  • Образование 508
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 239
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1911
    • Историческая проза 624
    • Классическая проза 119
    • Современная проза 1565
  • Фантастика и фентези 21793
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3417
    • Городское фэнтези 616
    • Космическая фантастика 967
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 286
    • Научная фантастика 2290
    • Попаданцы 4358
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1464
    • Фэнтези 11879
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен