Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

PlayKiller (СИ)

Часть 60 из 91 Информация о книге

— Что ж, спасибо тебе, не ожидал такой откровенности.

— Вместо благодарности, я бы хотел кое-чего… — улыбка командира «Жнецов» переросла в оскал. — Сущая мелочь, не напрягайся.

— И что же такого тебе надо?

— Сбрось скрин твоего лица, когда у тебя случится первый файт. Пожалуйста…

— Если только ты его себе на стену повесишь, — согласился я.

— О, я и на рабочий стол поставлю, не волнуйся. У меня уже довольно неплохая коллекция подобралась…

На том и разошлись. Судя по странному заднему фону, представлявшему собой металлические плиты синеватого отлива, рейд-лидер сейчас находился прямо на реликте и общался со мной, используя собственный корабль в качестве ретранслятора. Так что наша встреча лицом к лицу была уже не за горами. А там я сам скрин его физиономии сделаю, если что.

Только вот выданная им информация напрочь ломала всю задумку. Сбалансированные отряды пришлось пересмотреть на предмет автономного существования бойцов. И выводы оказались неутешительные. Если воины могли относительно неплохо передвигаться в одиночку, то поддержка сразу же оказывалась в зоне риска. Поделать тут что-то было нельзя, таковы уж ограничения баланса, где у каждого класса существуют свои минусы. Просто чаще всего те, кто призван помогать другим, не могут позаботиться о себе самом.

Древняя сокровищница, которую нам предстояло разграбить, показалась на радарах уже в следующую минуту. Из-за чёрного цвета рассмотреть её получилось лишь благодаря проекции нейроинтерфейса. Формой постройка напоминала четырёхгранную пирамиду, на основании которой располагались посадочные площадки. Туда то и дело подлетали звездолёты, задерживаясь там всего на минуту-другую. Видимо, забирали тех, кому не повезло с прохождением. Размеры реликта воистину впечатляли — чуть больше тысячи километров в поперечнике. Не каждая станция может такими габаритами похвастаться.

Мы не стали нарезать круги вокруг да около, а сразу пошли на посадку. Фрегаты остались чуть позади, в качестве прикрытия, но на нас демонстративно не обращали внимания. В системе хватало разнообразных обломков, намекая на то, что желающих подраться больше не осталось. Что интересно, их никто не пытался распилить и собрать к себе в трюм.

Приземление прошло без особых проблем, вот только никаких шлюзов на атрацитовой оболочке реликта видно не было. Гладкая чёрная поверхность шла без малейшего зазора. Пришлось десантироваться прямо в космос, чтобы найти какой-нибудь вход внутрь. Однако, стоило первым бойцам коснуться посадочной площадки магнитными подошвами, как они тут же беззвучно исчезли. Никто даже пискнуть не успел.

— Эй, что за баги! — возмутилась Шани, притормозив в последний момент при помощи ранца.

— Похоже на какой-то телепорт, — предположил я. — Наверное, так участников и раскидывает поодиночке.

— Похоже на то…

Горящие пиктограммы подчинённых полностью подтверждали эту теорию. Ребята были живы, хоть и не выходили на связь. Тяжеленный Крокот, не сумевший погасить скорость, пролетел мимо нас и тут же растворился, будто одинокий кристаллик сахара в кипятке. Его напарник Нечай тут же отправился следом в попытке остановить друга.

— Ладно, хватит титьки мять, — решительно заявила разведчица. — Встретимся на финише. Бай!

Она коснулась ближайшей плиты обшивки и тоже мгновенно исчезла. Мне осталось лишь последовать её примеру, убедившись перед этим, что все десантники добрались нормально. Эвреш тут же отчалил обратно в открытый космос, пожелав нам удачи в общем чате. Ему предстояло не самое увлекательное занятие — ждать выбывших и мониторить текущую обстановку. А вот фрегатам прохлаждаться без дела не стоило, поэтому их ждала обратная дорога в родную систему. Уж там Болеслав придумает, чем бы им заняться на благо клана.

Перемещение внутрь вышло резко и безболезненно, будто с разбега в воду нырнул. Сам момент перехода я совершенно упустил, хотя старался даже не моргать. Просто раз, и меня встречают чуть ребристые напольные плиты. Тело с размаху приложило о твёрдую поверхность, и несколько секунд я приходил в себя, борясь с назойливым оглушением.

Наконец, картинка перед глазами пришла в норму, и система торжественно поздравила меня с проникновением в одно из самых загадочных мест в галактике. Следом шла уже стандартная для спецрежимов приписка о блокировке инвентаря и смене точки возрождения. Как я понял, до неё нужно было добраться, чтобы иметь возможность респауна внутри этой гигантской арены. В противном случае меня ждало насильственное выдворение наружу при помощи того самого телепорта.

А вот дальнейший текст оказался куда менее понятным:

Карточек доступно:

Оружия — 3 шт.

Экипировки — 1 шт.

Хотите сформировать колоду?

— Чего? — спросил я вслух.

Но, разумеется, мне никто так и не ответил. Справка тоже отказывалась пояснять смысл фразы, призывая разбираться во всём этом самостоятельно.

Ладно, что там ещё за карточки, и где их искать?

С последним пунктом вышло проще всего — стоило только ткнуть в нужную директиву, как перед глазами высветились полупрозрачные прямоугольники, выглядящие как простенький анимированный рисунок с небольшой надписью в нижней части. Так как я первым делом нажал вкладку «Оружие», все изображения касались именно его. На двух первых человечек с мечом делал короткий выпад, а приписка гласила, что это «Слабый удар». Наносил он, соответственно, семьдесят процентов от базового урона оружия.

— Что за…?!

Я перевёл взгляд на закреплённый на поясе меч и едва не зарифмовал вопрос. Вместо рукояти плазменной абордажной сабли, там болтался кусок железа, будто спёртый из какого-то музея. Больше того, метаморфозы коснулись и всего остального — вместо брони на мне были какие-то обноски бомжа-металлиста, а персональный щит вырабатывался как минимум заплечным реактором, медленно поджаривающим мне спину до состояния стейка. Портативный же и вовсе бесследно пропал, вместе с большей частью привычной экипировки.

— Так, а вот это уже совсем не смешно, — тихо прошипел я, возвращаясь к изучению инвентаря.

Третьей оружейной карточкой оказалось схематичное изображение пальбы из пистолета. Она так и называлась: «Неприцельный выстрел». Ствол действительно имелся у меня в наплечной кобуре, вот только он оказался обычным кинетическим обрубком на семь патронов. Из такого даже застрелиться толком не выйдет.

Самое поганое, что цифры предполагаемого урона выходили совсем уж какими-то смешными. Меч сносил семь-восемь хитов при номинальном значении в десятку, а пистолетный выстрел — всего пять. По сравнению с прежними значениями, это даже не «мало» или «совсем чуть-чуть». Приличного слова, описывающего такую величину, человечество пока ещё не изобрело.

Озарённый неприятной догадкой, я полез смотреть собственные характеристики, и тут уж от ругательств удержаться никак не удалось. Цифры были либо кастрированы до микроскопического значения, либо вовсе недоступны. Зато появился Уровень Авантюриста, равнявшийся нулю. А вместо владения мечом и прочих привычных атрибутов значились лишь куцые:

Оружие.

Техника.

Медицина.

Интеллект.

Инициатива.

Уклонение.

Живучесть.

Сбор.

Значение всех параметров равнялось единице, превращая меня в среднестатистическое ничто. Нераспределённые очки отсутствовали, но само наличие данной категории намекало на какую-никакую прокачку. Понять бы ещё, к чему все эти карточки, и как со всем этим барахлом воевать.

Четвёртым и единственным не боевым прямоугольником значилась некая «Подзарядка», которая обещала поднять прочность силового поля на тридцать пять процентов. Сейчас же у меня этот параметр составлял двадцать единиц из двадцати. Здоровье же опустилось до тридцати хитпоинтов, причём шкала была полной до краёв. Выносливость тоже пострадала, деградировав до какого-то примитивного счётчика калорий. Пока мне всего хватало, и голодная смерть вроде как не грозила.

Между тем система по-прежнему хотела выпросить у меня подтверждение на формирование некоей Колоды. Может, здесь и драться не придётся, а нужно будет какой-нибудь пасьянс раскладывать?


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2038
    • Боевики 201
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 266
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 754
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 17038
    • Исторические любовные романы 668
    • Короткие любовные романы 1776
    • Остросюжетные любовные романы 342
    • Современные любовные романы 9999
    • Эротика 3993
  • Образование 509
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 240
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1913
    • Историческая проза 625
    • Классическая проза 120
    • Современная проза 1566
  • Фантастика и фентези 21854
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3439
    • Городское фэнтези 623
    • Космическая фантастика 973
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 291
    • Научная фантастика 2290
    • Попаданцы 4385
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1466
    • Фэнтези 11885
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен