Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Единичка (СИ)

Часть 11 из 51 Информация о книге

Зайдя в окно поиска, я, для начала отключил вызванный скрипт. Потом повесил на нижнем рабочем столе иконку с изображением оранжевой капли. В раскрывающимся окошке добавил пипетку для определения цвета, и форму для выбора площади точки поверхности.

На то чтобы прикрутить мое приложение к основной визуализации ушел где-то час. Конечно, если бы у меня был редактор кода и эмулятор, я бы справился за пару минут, а так как пришлось работать буквально на коленке, то и результат был соответствующий.

И итоге я создал себе простенький девайс, с помощью которого можно было скопировать и зафиксировать цвет, например золотой монеты, потом запустить поиск по этому цвету и маркировать флажками все найденные совпадения.

- ”Надо будет потом еще попробовать поиграться с интерфейсом и прикрутить базу данных для хранения библиотеки цветовых слепков”. - Подумал я, делая зарубку и памяти. - “Но для начала сделаем кое-что поинтересней”.

Через сорок минут, все информационные тексты выводились сперва на русском, а потом на китайско-латинском. Решив, что с приятными заботами пора на время расстаться, я закрыл меню настроек, аккуратно поднялся и пошел к тому месту, на котором появился.

По моему мнению, окружающие меня пространство, это тренировочная симуляция, созданная И.И. для того, чтобы игроки могли протестировать игру и получить начальные навыки выживания.

По правилам игры, чтобы перейти с нулевого на первый уровень, я, за десять часов, должен полностью заполнить шкалу опыта. Для получения этого самого опыта, мне необходимо освоить и изучить как можно больше всяких всячин, необходимых для выживания в игре. Одна из таких всячин, это спрятанные предметы и тайники, благодаря которым, процесс заполнения шкалы можно значительно ускорить. По моим прикидкам, система вряд-ли стала заморачиваться с местами закладок, и сделала их, либо в точках пересечения, либо там, где их логичней всего найти. Сейчас, в поле моего зрения, было три таких места, это большая куча водорослей на пляже, дно в устье небольшой реки, впадающей в залив и каменная плита, на которой я появился.

Подойдя к плите, я стал аккуратно прощупывать траву и перебирать песок. Не прошло и двадцати секунд, как был найден старый арбалетный болт. Бронзовый наконечник и древко довольно хорошо сохранились, и я, используя его как саперный штык, стал по расходящейся спирали изучать пространство вокруг камня.

К тому моменту, когда шкала силы полностью опустела, я был обладателем еще двух болтов, небольшой кожаной веревки и кольца. Подождав пока немного восстановятся энергия, я дополз до своего дерева и принялся изучать найденные предметы. Все три болта были совершенно одинаковы. Каждый из них имел в длину около 30 сантиметров и сгнившее оперение. Отложив их и взяв кольцо, я надел его на палец.

Кольцо подмастерья Недлика ученика мастера Рудиуса.

Класс - Эксклюзивное, 1/(2^18)

Свойства: + 10 к репутации, +6 к манне, +5 к силе и здоровью. (всего +26)

На нижнем рабочем столе появилась еще одна иконка в виде золотой буквы "о", видимо обозначающей кольцо. В латинско китайского версии уточнялось, что количество таких колец, в игре, не может быть больше чем одно на 2 в 18 степени в рамках одного кластера и на данный момент, в кластере Лексион, с населением в миллион игроков, их количество не превышает четырех штук. В остальном мире подобные кольца отсутствуют вовсе.

Еще описывалось, кто такой Рудиус, сколько у него было учеников и какое место среди них занимал его любимчик Недлик. Также рассказывалось, что после смерти учителя в 48 127 году, Нед покинул Лекисион и переехал в [???] где и до сих пор живет.

- “Итак что мы имеем”. - Начал я анализ последних событий. - “Во первых, информация о том, что тут все завязано на бинарные величины, включая и систему игрового И.И. подтвердилась. Это слегка не удобно, но зато весело. Такой себе оригинальный юмор от разработчиков программистов. Во вторых, за пять минут я набрал больше половины шкалы опыта, а это не есть хорошо. Мне нужно успеть разблокировать навыки знахаря, охотника, ведуна и еще кучу других, названия которых я пока даже не знаю. С такой скоростью набора опыта, к четвертому уровню, я могу и не успеть зацепить все нужное. К тому-же, нулевка, это единственное место в игре, где можно, не заморачиваясь, раздобыть самые редкие навыки. Третье, — мастер Недлик уехал в еще не открытый, а значит безымянный кластер. Не знаю, как это можно использовать в дальнейшей моей жизни, но подумать о системе взаимосвязи предметов и мастеров надо обязательно. В четвертых.” -Я ненадолго задумался, а потом решив что пока хватит и первых грех, полез разбираться с логами.

В логах были в основном поздравления и напутствия. В спиннере навыков, который теперь показывал 8 (из 36) добавилось еще шесть ячеек — Знаток, Искатель, Следопыт, Счастливчик, Артефактор и Расхититель. Каждый из навыков добавлял небольшие бонусы к моим вещам, и не один не улучшал конкретно меня, то есть, не делал меня быстрей, сильней или не улучшал, например, слух или зрение. С этим надо было разобраться и я полез подробно все изучать.

Выяснилось, что навыки бывают четырех видов, обычные, редкие, уникальные и божественные. Из редких у меня сейчас были Счастливчик и Артефактор, остальные обычные. К стати, в китайской версии, счастливчик и артефактор назывались мастер удачи и мастер финилита. Что такое финилита, указано не было, но когда я изучал платные гайды, то это слово часто встречалось в контексте с контрабандой и запрещенным для вывоза товаром.

По поводу бонусов, оказалось, что я не прав. Простые навыки действительно работают только на предметы, редкие в равной доле на предметы и на игрока, уникальные только на игрока, а с божественными все было непонятно и каждый из них действовал по индивидуальной сетке. Более того, один и тот-же божественный навык, у разных игроков, мог работать совершенно по разному

- “В моей старой Готике, слово "навык" имело простое и понятное значение. Здесь-же, это обозначение так запутали, что просто полный писец, а ведь есть еще характеристики, способности и профессии, с которыми тоже придется разбираться. На форумах пишут, что в Готике одна из самых сложных систем развития персонажа. Долбаные, проплаченные эксперты, сюда-бы из сейчас чтоб объяснили, где тут все просто и интуитивно понятно."

Хорошей новостью во всей этой информационной каше оказалось то, что под выражением “добавлено в список для разблокировки”, крылась возможность разблокировать находящиеся в списке навыки при переходе с одного уровня на другой. Это конечно было удобно, но как то мутно и непонятно зачем. Причем относилось это только к обычным навыкам. У остальных была своя кухня с заморочками и ее изучение я оставил на потом.

- “Итак, что мы имеем?”. - решил я напоследок провести мозговой штурм. - “Навыков в списке для разблокировки у меня собралось уже с десяток. Искать новые лень, хотя надо попробовать поохотится на жуков или собрать гербарий. Может что еще интересное дадут. Времени осталось около семь часов” - Я ненадолго задумался, - "А хочу ли я на регистрацию или можно тут немного позагорать. Думаю, можно потратить пару часиков на отдых и неспешные размышления, а потом добью опыт и на старт”.

6. Кирилл. Нулевой магазин

- Поздравляем, вы успешно прошли испытание и переходите на первый уровень игры “Новые Хроники”, -обратился ко мне приятный мужской голос. - “Перед тем как погрузится в новый мир …”.

Не желая слушать пафосные причитания на тему, какой я молодец что выбрал их компанию, я нажал на клавишу “Переключить на текстовое сопровождение” и промотал текст вниз.

Ваша раса — Лепик (Лекс + Пикт).

Тип аккаунта — Премиум.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2028
    • Боевики 198
    • Детективы 1387
    • Иронические детективы 102
    • Исторические детективы 265
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 752
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 16930
    • Исторические любовные романы 662
    • Короткие любовные романы 1770
    • Остросюжетные любовные романы 333
    • Современные любовные романы 9937
    • Эротика 3935
  • Образование 500
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 231
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 621
    • Исторические приключения 258
  • Проза 1904
    • Историческая проза 623
    • Классическая проза 119
    • Современная проза 1559
  • Фантастика и фентези 21649
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3387
    • Городское фэнтези 596
    • Космическая фантастика 955
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 284
    • Научная фантастика 2286
    • Попаданцы 4276
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1462
    • Фэнтези 11854
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен