Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ)

Часть 54 из 109 Информация о книге

      И вот тут я понял, что с каждым уровнем планка опыта отодвигается все дальше, поэтому достичь того самого сотого уровня невероятно тяжело. А те кто достиг… ну да, весьма страшные люди, а ведь есть и те, кто поднял и трехсотые "левела"… Это насколько продвинутым должен быть мир, чтобы мозг человека приспособился в игре к такому невероятному телу? Как некоторые говорят - "Ассимилировался"? Все больше вопросов, причем очень неприятных.

      Лезть дальше к характеристикам я не посмел, наслаждаясь покоем в неведении. Но вот ведь! Некромансер решил рассказать о Сияющих, что способны поднимать горы легкими усилиями, сокрушать небеса, сдувать океаны. Мне уже страшно, а он продолжает говорить о ужасах, которые мне предстоят. Еще мой новый знакомец упомянул о неспособности большинства крестьян набрать "уровень", то есть маг повествовал о тяжести прокачки по меркам Игроков. Из-за этого Сияющие правят ныне, наслаждаясь своим могуществом. Среди высокоуровневых все являются какими-либо богами для НПС этого мира, причем мира не маленького. По сведениям Варфаламея, только один материк, на котором я нахожусь, составляет… прост абсурд… составляет ДВЕ С ПОЛОВИНОЙ. ПЛОЩАДИ. ЗЕМНОГО ШАРА! Ч-что…

     -Д-да… Д-да это к-какие-то китайцы игру д-делали. Запилили для себя виртуальный мирок и наслаждаются им,- шепотом проговорил я.

      Еще большим шоком стало число названных материков, которые равны или превосходят по размеру данный континент. Да где здесь логика?! Д-да ведь известно, что планеты земной группы не могут быть таких размеров!!! Что произойдет, когда "соскочивший" игровой мир "поймет", что существуют Законы Физики! Нет, мне нельзя разговаривать больше ни с кем - это плохо кончится. Я поблагодарил Варфаламея за интересную беседу и отправился отдыхать, предложив своему гостю обустроенную комнату, в которой недавно были пленные ледяные эльфы. И вот я оказался в отдельной комнате, где и уснул.

     …

      Холодной ночью я поднялся с кровати, переваривая услышанное от мага. Чертов уровень… Мне просто интересно, насколько быстро моя армия будет уничтожена силами стоуровневых игроков? Пятидесятиуровневых? Но тут я нашел не состыковку. Точнее не так, я проверил свои гипотезы.

      Максимально ускорившись на прямом участке земли, неподалеку от внешнего кольца стены, примерно в сто метров, да еще и с альварами, достиг скорости в сорок с лишним километров в час. Как же я это определил? Да все с той же системой, точнее, ее продвинутой частью с различными примочками. Альвары перемещались медленней меня, чувствовался значительный разрыв.

      В использовании силы все оказалось точно таким же чудным, я смог поднять тяжеленный валун, размером с легковой автомобиль. Но после упал от изнеможения. Примерная картина действительности стала вырисовываться. Ну, как я понял, первые очки характеристик идут на обеспечение наилучшего состояния организма. На первом уровне я не мог нормально двигаться, а теперь почти летаю, выдерживая высокий темп бега. С силой нечто подобное, но сравнивать по сути не с чем. Выносливость так и останется для меня загадкой, знаю лишь ее связь с моими хитпоинтами и достаточно! Но куда же делись мои потенциальные триста километров в час в движении?.. Значит, учитывая все узнанное, очки как-то распределяются, поэтому вычисления мои полностью неправильны. На единичку параметра после определенного порога приходятся все аспекты понятия "подвижность", то же самое случается и с "мощью", с "ментальной выносливостью и далее по списку.

      Ясно. Опираясь на Подвижность, можно сказать, что на двадцать одно очко характеристик дается скорость движения в сорок с лишком километров в час. А если в милях, то это где-то двадцать пять миль. На сотне единиц это даст мне… сто двадцать миль в час. Да как это вообще?! Что тут за игровая система? Точнее, где тут логика? Неужели тяжело было продумать развитие персонажа в перспективе, или все опиралось только на компьютерные вычисления?..

      Так, ну а с силой что происходит? Почему Мощь, в отличие от Подвижности, показывает себя примерно так, как я ожидал? Хотя, как можно назвать ожидаемым мою способность поднять булыжник с неизвестным количеством килограммов? На мои двадцать два очка должны подниматься двадцать килограммов веса, умноженные на два и на двадцать два после. Это получается… восемьсот восемьдесят кило. Почти тонна. Ну-ка…

      Я направился к тому же булыжнику, который поднимал ранее. Вот я подхожу к глыбе, готовлюсь психологически и разом поднимаю ее, напрягая все свои мышцы. И ведь поднял - грязно-серая махина нависла надо мной, угрожая погрузить меня в землю. Вовремя выкидываю каменище, отмечая хороший полет снаряда, оставившего вмятину на почве.

     -Черт, так и помереть можно. Достаточно экспериментов. Эй, парень позови сюда Ранлэ, пусть он приведет гномов с собой. Будем использовать материалы по назначению,- кликнул я одного из ближайших на данный момент альваров.

      Молодой светловолосый юноша поклонился мне и побежал к скоплению существ, иногда запинаясь о лежащие кирпичи и камни. Тем временем я решил вздремнуть. Подложив руки под голову, я улегся на то место, где было больше всего травы и меньше иного мусора… Но меня опять что-то дернуло открыть свой статус. Там я нашел нужную строчку: "Боевая/социальная форма". Пожелал сменить облик и вот, со мной стали происходить метаморфозы.

      Крайне неожиданно стали спадать мои белые волосы, растворяющиеся прямо на глазах. Стало зудеть лицо, заслезились глаза. Я стал чувствовать какую-то печаль, перерастающую в грусть и горе. Буквально спустя мгновения я стал задыхаться от нахлынувших эмоций: отчаянье, ужас, злость и по кругу. Вновь и вновь, меня атаковали воспоминания последних дней.

      Перед глазами замелькали лица тех, кого повстречал. Девушки-игроки, которые решили меня доставить в свой штаб, группа преследователей, от которых я прятался в лесу, убитые гоблины, селяне, которых я пришел спасать, служащие форта Погонов, комендант Палатин, эльфы-близнецы Альек и Галик, группа беженцев… все, кого я повстречал, вероятно уже мертвы после нашествия гоблинов и Ледяных эльфов. Боль от потери, боль от переживаний стала меня терзать. Меня бросало то в жар, то в холод, словно агония перед смертью. Не думаю, что кто-то, кроме меня, смог пройти столько раз по лезвию ножа. В реальном мире так точно. Не из-за страха смерти ли я начал бояться участвовать в тренировках своей родни, не из-за того, что я испытал ужас кончины, я решил не причинять боль в реальности другим? Ибо знал, что это такое…


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2041
    • Боевики 201
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 267
    • Полицейские детективы 146
    • Триллеры 755
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 17053
    • Исторические любовные романы 668
    • Короткие любовные романы 1776
    • Остросюжетные любовные романы 344
    • Современные любовные романы 10005
    • Эротика 4001
  • Образование 510
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 241
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 625
    • Исторические приключения 262
  • Проза 1914
    • Историческая проза 626
    • Классическая проза 120
    • Современная проза 1566
  • Фантастика и фентези 21899
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3452
    • Городское фэнтези 629
    • Космическая фантастика 979
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 292
    • Научная фантастика 2292
    • Попаданцы 4409
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1466
    • Фэнтези 11898
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен