Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Оккультист. Сага Онлайн (ЛП)

Часть 31 из 99 Информация о книге

— Что с вами случилось? А ну выходите. Путь еще неблизкий!

Призрак немедленно подчинился и проплыл через прозрачную темную пелену. Стоило ему это сделать, как окутывающие его тени исчезли, а тело начало чахнуть на глазах. Он безропотно стоял, пока солнечный свет с шипением прожигал кожу на плечах, лезвия на руках укорачивались, а мускулы истончались.

— Что за… ерунда!

Призрак

Характеристики

Сила 5, Ловкость 15, Интеллект 5

Телосложение 5, Стойкость 10, Мудрость 5

Способности: Зверь Теней, Пронзать, Кромсать.

Статусные эффекты: Вытащен на свет.

Дэмиен запаниковал. Он потратил на призрака три последних души, а теперь тот стал слабее Нойджела. Какого черта происходит? И тут он заметил эффект «Вытащен на свет».

— Живо вернись в лес.

Призрак отклонился корпусом назад и снова проплыл через границу на опушке, явно чуть быстрее, чем выбирался оттуда. Дэмиен стукнул себя по лбу и выдохнул с облегчением, когда шипение от солнечных ожогов прекратилось.

Через несколько секунд тени сгустились вокруг призрака, и он снова стал прежним — хладнокровно-зловещим. По крайней мере, теперь Дэмиен знал назначение полога тьмы на границе леса. Небольшое утешение, конечно, потому что Бартоломью подкинул квест, где нужно играть за миньона, который не может выдержать солнечный свет.

— Ты учитель от бога, Бартоломью. Так держать.

Пока Дэмиен выжидал, чтобы здоровье призрака восстановилось, он заметил у того во все еще открытом окне активированную способность «Зверь теней». Видимо, способность и была всему виной, но почему, не сообщалось, поэтому Дэмтиен терялся в догадках. У его навыков были подробные описания, почему же их нет у миньонов? Стоило задаться вопросом, как прямо под интересующей его способностью засветился плюсик. Кивок — и Дэмиен получил ровно то, что хотел — описание способности миньона:

Зверь Теней: Тогда как оккультисты лишь взяли тьму в союзники, другие в ней рождаются. Обладатели этой способности получают заметное повышение скорости движения (100 %), способность скрываться в тенях и пользоваться улучшенным стелсом (прозрачность 75 %) в неосвещенных местах. Однако при контакте с источниками света они получают дебафф «Вытащен на свет», снижающий характеристики на 50 % и причиняющий со временем урон (минимум — 10 % от полного здоровья). Скорость урона и понижение уровня характеристик рассчитываются на основе интенсивности источника света.

Да уж, понапридумали. Теперь Дэмиен понял, почему разработчики не включили полный список способностей в окно характеристик, хотя он предпочел бы упростить поиск подобной информации. Раньше он непременно бы сообщил об этом Кевину, но сейчас у Дэмиена есть проблемы посерьезней.

Уже хорошо, что не узнал о недостатках с поиском в бою. Вот тогда бы точно возникли проблемы. Он открыл меню и глянул время. Четыре часа дня. Еще два часа до сумерек, и затем полчаса до темноты. Вернуться без победы он все равно не мог, но и не собирался сидеть впустую два с половиной часа.

Нужно менять план. Придется поискать врагов в темном месте. Он открыл карту, вспоминая расположение одной пещеры, где когда-то набирал игровой опыт за Скорпиуса, но так и не нашел ориентиров на карте. Игра считала, что Дэмиен никогда здесь не был, а значит, не знал, где нужно искать. Но Дэмиен понимал в этом побольше игры. Пещера находилась в пяти минутах к западу, у подножия холма, видневшегося на карте.

— Следуйте за мной.

Не дожидаясь жалоб Нойджела, Дэмиен припустил бегом по открытому пространству. Вскоре звук его шагов разбавило слабое шипение и потрескивание, похожие на работу кухонного комбайна, который этим утром готовил яичницу с беконом.

Нойджел обогнал призрака и пристроился рядом с Дэмиеном. Имп постоянно вертел головой с округленными от страха глазами. Дэмиен убедился, что солнечного света боится не только призрак, и заметно прибавил в скорости.

Вход в пещеру на склоне холма был ровно там, где он его помнил, и сперва он улыбнулся, а потом осознал, что шипение и треск прекратились.

Он обернулся и с удивлением обнаружил, что его призрак уже даже не жарится, а просто напоминает что-то вроде нарисованного карандашом человечка без нижних конечностей. Ко всему прочему, призрак с трудом передвигался, то зависал, то рывком ускорялся. Все, чем Дэмиен мог ему помочь, это пожелать, добраться до пещеры как можно скорее.

Они прибыли на место без происшествий, Нойджел скрылся в тени, Дэмиен остался дожидаться призрака. Стоя у входа, он заметил на стене табличку, которой не было во время прохождения локации на тестовом сервере. Он подошел, нахмурил лоб. В верхней части таблички красовались череп с костями и символ гильдии Эфириуса — красный смерч, под ними виднелась сделанная капслоком надпись. С каждым прочитанным словом Дэмиен все больше обалдевал.

ПЕЩЕРА ПРИНАДЛЕЖИТ ПРИЛИВУ. ЕСЛИ ВАС ПОЙМАЮТ В ПЕЩЕРЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ, ВАС УБЬЮТ, ТРУП ОБЫЩУТ, А СМЕРТЬ ОПУБЛИКУЮТ ОНЛАЙН. СПС

ПРИЛИВ

Дэмиен припомнил, что Прилив когда-то начал захватывать некоторые области игрового мира, но Дэмиен не думал, что это затронет и его, и потому особо не заморачивался. Как и многие несправедливости в жизни, эта показалась ужасно нечестной, когда случилась с ним лично. А после того, как лидер гильдии этим утром столкнул его в яму, Дэмиен считал это ну очень личным.

Тинтагель не являлся самой лакомой зоной в плане развития персонажей. От этой пещеры было рукой подать до Камелота — места, где людям позволено прокачиваться без осложнений. И все же Прилив не только решил, что им целого мира мало, но еще и угрожал убивать всех, кто сюда придет «без разрешения»?

Дэмиен закончил возмущаться и обернулся как раз вовремя, чтобы лицезреть добравшегося до холма призрака. Выглядел тот ужасно. Что ж, вариантов два: поискать новое место, что означает очередную долгую прогулку под палящим солнцем с перепуганным насмерть импом и плавящимся мусорным мешком, либо рискнуть быть пойманным ровно теми, кого он поклялся уничтожить.

Ну что же, он просто зайдет в пещеру, выполнит квест и выйдет. Он не зависнет там надолго, чтобы попасться. К тому же, у прокачанных игроков Прилива есть занятия поважней, чем вырезать гоблинов в пещере. Оглядевшись и убедившись, что вокруг никого, Дэмиен пропустил призрака вперед.

Стоило призраку перейти порог и оказаться в тени, как он начал восстанавливаться. Урон был обширным, так что восстановление заняло больше времени, чем в первый раз, но после завершения процесса Дэмиен вызвал окно характеристик призрака и удостоверился, что тот как новенький.

Нойджел тоже казался вполне в своей тарелке. Он либо не видел знак Прилива, либо не умел читать, либо и то и другое. Ставка Дэмиена на то, что удастся протащить призрака под солнцем, окупилась, пора обналичивать выгоду.

Он быстро указал импу на землю перед собой, и Нойджел повел всех по проходу вглубь пещеры.

Дэмиен не помнил точного расположения ловушек и врагов, но знал, чего ждать. Это была обширная сеть туннелей, иногда напоминавшая кроличьи схроны. Но главным отличием были обитатели пещеры. И это вовсе не кролики, а бурые гоблины, хорошо скоординированные, чрезвычайно негостеприимные и яростные в бою.

Некоторые виды гоблинов в игре, в том числе и мелкие, обладали сложным мышлением. Но не бурые. Их определяющей характеристикой был голод, причем жрать они хотели вовсе не морковку.

Когда Дэмиен пришел сюда впервые в качестве подготовленного воина, он просто встал на входе в узкий туннель и заорал так, чтобы на него разом выбежали все враги. А потом убил их всех по одному в ограниченном пространстве, где их число ничего не значило. К тому же при такой тактике, он не опасался удара в спину.

Начинающему оккультисту, который пришел сюда из необходимости, в лохмотьях, больше опасающемуся атаки сзади, чем в лоб, понадобится иной подход. Он еще не набрался сил в достаточной мере, чтобы противостоять целой партии игроков. Стелс-прохождение обычно занимало много времени, но с этим заданием нужно было покончить как можно быстрее.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2038
    • Боевики 201
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 266
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 754
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 17038
    • Исторические любовные романы 668
    • Короткие любовные романы 1776
    • Остросюжетные любовные романы 342
    • Современные любовные романы 9999
    • Эротика 3993
  • Образование 509
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 240
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1913
    • Историческая проза 625
    • Классическая проза 120
    • Современная проза 1566
  • Фантастика и фентези 21854
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3439
    • Городское фэнтези 623
    • Космическая фантастика 973
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 291
    • Научная фантастика 2290
    • Попаданцы 4385
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1466
    • Фэнтези 11885
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен