Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ)

Часть 193 из 650 Информация о книге

Я быстро вскинул арбалет, и над уродливым мертвецом, медленно ковыляющим ко мне с раскрытой пастью, появилась розовая шкала хитпойнтов. «Зомби, уровень 2, 10 хитов». Ладно. Я нажал на крючок, и болт попал точно в голову этого ублюдка. Ее тут же разнесло как арбуз, и где-то в левом углу своего поля видимости я заметил надпись — «Критическое попадание. Урон — 12 хитов». Зомби погиб.

Сука, как я ненавижу игровые логи. Особенно такие сухие и тупые. Терпеть я их только в знаменитой игре про постапокалипсис мог, и то в переводе от русских пиратов. Какие вот, в задницу, системные сообщения? Это хорошо, когда враг один, а если их две сотни и осада — все же будет засрано циферками и шкалами.

— Жожоба, — крикнул я, — отключи, пожалуйста, этот нижний интерфейс. Я не хочу его видеть. Он меня раздражает.

— Хорошо, но вы потом можете активировать его в настройках игры.

Я подошел к трупу зомбака и вынул болт из черепушки. Круто. Вытер его об штаны покойника и убрал обратно в колчан.

— Что с тебя дропнулось, друг? — я поискал глазами мешочек с лутом, но ничего не нашел. Может быть, автоподбор включен?

— Вам нужно обыскивать его по-настоящему, — подсказала помощница.

— Охереть. Ты серьезно сейчас? Возиться в мертвом теле? Выворачивать ему карманы? Стягивать с него вонючие штаны?

— Эти штаны можно продать на рынке за 2 медных монеты, — невозмутимо ответила Жожоба.

— Ты еще скажи, что их надеть можно. — Я брезгливо пнул мертвое тело. Никуда оно и не думало исчезать.

— Да, можно, они лучше, чем те, что одеты на вас сейчас.

Нет, спасибо — это омерзительно. Мне уже эта игра не очень нравится. Я зарядил следующий болт и вовремя, так как впереди уже появился здоровенный зомбак пятого уровня. Ага. Усложнили задачу. И двигается чуть быстрее, и в руке серп. Треньк, и в голову. Маловато будет. Здоровяк с болтом в голове продолжал идти ко мне.

— Вы можете стрелять по разным конечностям монстров, тем самым замедляя их или выбивая оружие, — подсказала Жожоба. Спасибо, но второй болт в голову успокоил и эту гниль.

И снова из кустов выскочил точно такой же зомбарь с серпом.

— Вы торопитесь. Сначала выстрелите ему в ногу, а потом в руку.

— Утомила. — Я выполнил эти инструкции, а потом пошел собирать болты. Два серпа категорически не хотели браться в инвентарь. Да я его вообще не нашел!

— Все предметы имеют вес, размер и могут носиться в мешках, рюкзаках или перевозиться в повозках, — сказала Жожоба.

— Ты сейчас серьезно? Ёкарный бабай, и унести на себе я кучу всего не смогу, да? Мрак какой-то.

— Наша игра отличается повышенным уровнем сложности и максимально приближена к реализму, в отличие от игр конкурентов, — важно заметил голос.

Ага, ясно все с вами. Я побродил по кладбищу, перепрыгнул через овраг, убил еще пару зомбей, а потом, уже перед самым выходом из локации, на меня упала статуя бабы с крыльями, и я умер. Даже не успел подумать и испытать боль. Просто размазало по каменной дорожке. Видимо, это тоже часть обучения. Так и вышло! Не проведешь старого геймдизайнера! Очень тяжело играть в игры, когда ты их сам умеешь делать. Любой баг, нестыковка вылезают наружу. Обычный игрок плюнет да пойдет играть дальше, а ты вот нет. Голова сразу забивается мыслями, почему он возник. Кто из команды виноват в том, что эта ошибка вылезла и так далее. Все фишки игроделов для тебя становятся обыденностью, и игры перестают удивлять как раньше. Профессиональная деформация. Я вновь очутился в полной темноте и почувствовал себя настоящим космонавтом. Длилось это недолго, как мне показалось, а потом меня забросило в проклятый гроб с целой крышкой!

— Умирая, вы теряете весь накопленный опыт, — веско заявила Жожоба, когда я вылез из своего склепа, — часть монстров также воскрешается. Однако на месте вашей гибели остается пятно света, прикоснувшись к которому, вы вернете свой опыт, но если вы погибнете по пути до него, то весь опыт будет потерян.

— Ага, а сохраняться можно у костров? — съязвил я.

— Нет, только в специальных святилищах Фрейи. Они вам будут попадаться нечасто.

Отличная новость. Я вальнул еще пару зомбей и добрался до разрушенной статуи, из-под которой торчали мои ноги, ну и кровищи натекло, здоровенная лужа, хорошо меня припечатало.

— А я могу снять свой шмот со своего трупа и тем самым продублировать его? — спросил я.

— Нет. Это исключено, дабы избежать клонирования предметов.

— Спасибо. — Я наступил на светло-голубое пятно, и весь потерянный опыт тут же вернулся.

— Вы получили второй уровень!

— Все очки в силу, пожалуйста, — попросил я.

— Первая часть обучения закончена. За этими воротами вас ждет мир, полный страданий и приключений, — обрадовала меня Жожоба.

— А ты всегда будешь мне подсказывать?

— Нет, в большом мире меня можно вызывать только с помощью специальных камней. Вы обязательно найдете их, на них будет начертано мое имя.

— Ну тогда я пошел, спасибо.

Ворота кладбища распахнулись передо мной, и я оказался на выщербленной каменистой дороге, ведущей в горящую деревеньку. Быстро окинул взглядом весь окружающий меня ландшафт. Дорожка, телега перевернутая, лошадь дохлая да пара трупов рядом с ней. Романтика! Далеко на севере видны шпили неизвестного мне города. Наверное, мне туда. Хм, пока нет никакого ощущения, что это онлайн-игра. Больше похоже на одиночную миссию. Я зарядил арбалет и осторожно подошел к телеге. Осмотрел покойников. Кровь еще свежая, из деревни слышны вопли. Лучше туда не соваться. Обойду по краю, прячась в поле. И это оказалось верным решением. Я тихо шел, постоянно оглядываясь и прислушиваясь. Деревня была совсем рядом. Несколько деревянных домиков уже были подожжены веселыми игроками. Как я это понял? Вряд ли у моба будет имя «Саргин, уровень 10», только если он не какой-нибудь босс. Ох, черт, целая банда оборванцев. Они грабили дома и поджигали их. Отдельно стояла телега с осликом, куда они сбрасывали все более-менее ценное. Всего их тут десять рыл, все от пятого до десятого уровня, а я один и только второго. Среди них мелькали мужики в металлических панцирях. За рыцарей играть, что ли, начали?

Главное им на глаза не попасться. Вступать к ним в банду я не намерен, да и уровень у меня маловат для их тусовки. С меня им ничего толком не дропнется, а убьют просто так, чтобы развлечься. Я двинулся дальше, но тут фортуна повернулась ко мне большим мягким и круглым лицом.

— А ты кто такой? — раздался недовольный женский голос, и я замер как вкопанный. Передо мной стояла тетка с короткой саблей. Она как раз вышла с другой стороны дома — видимо, заметила в окно, как я крадусь огородами. Пятого уровня чувиха. Алая, ну и имечко. Ее-то я и не приметил.

— Путник, иду мимо, никого не трогаю. — Я мирно опустил арбалет.

— Совсем нуб. Даже взять с тебя нечего. — Алая сплюнула на землю. — Но это не страшно. Опыт за тебя дадут в любом случае и очки доблести. Герман!

Я тут же, вскинув арбалет, всадил ей болт аккуратно прямо в лоб. Вот что значит опыт игры в Ардению. Так как никого шлема на девице не было, то ей сильно не повезло. У зомби пятого уровня голова крепче! Девушка грузно упала на землю, а я быстро схватил ее саблю, кожаный мешочек с пояса и кинулся бежать.

— Мы не одни! Алую кто-то завалил! — надрывался сзади мужской голос. — Найдите его или ее!

Хорошая игра, вот теперь она мне уже начинает нравиться. Меня заметили достаточно быстро, и уже через пять минут за мной бросилась в погоню вся банда целиком. Кто-то метнул в меня копье, но промахнулся.

— Стой, паскуда! — орали сзади. Догоняют, собаки.

Я свернул с дороги и побежал в сторону темного леса. Игроки не отставали.

Лес смерти

В этом месте часто пропадают путники и небольшие караваны. Многие считают это проделками разбойников, но кто же скажет вам настоящую правду? В последнее время здесь нередко встречают ужасных чудовищ, приходящих вместе с ночным туманом.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2057
    • Боевики 204
    • Детективы 1391
    • Иронические детективы 104
    • Исторические детективы 272
    • Полицейские детективы 148
    • Триллеры 760
  • Детские книги 517
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 235
  • Любовные романы 17116
    • Исторические любовные романы 671
    • Короткие любовные романы 1791
    • Остросюжетные любовные романы 352
    • Современные любовные романы 10046
    • Эротика 4030
  • Образование 513
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 244
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 627
    • Исторические приключения 264
  • Проза 1927
    • Историческая проза 628
    • Классическая проза 122
    • Современная проза 1576
  • Фантастика и фентези 22029
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3489
    • Городское фэнтези 647
    • Космическая фантастика 998
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 292
    • Научная фантастика 2295
    • Попаданцы 4474
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1469
    • Фэнтези 11933
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен