Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Часть 1379 из 1695 Информация о книге

Одна точка неподалёку от Астора и ещё пять были разбросаны по всему Прайму. Либо убежищ было действительно немного, либо они все были выше уровнем. Последнее я считал более правдоподобным. После встречи с ордой высокоуровневых чудовищ, мне слабо верилось в безщащитность новой фракции.

Вопрос дальнейшего продвижения по цепочке встал ещё острее, чем раньше. Я проверил рейтинг игроков и с неудовольствием отметил, что первые строчки занимали люди с пятнадцатыми уровнями.

На двадцатом становился доступен выбор профессии, а вместе с ним появлялся целый набор навыков. Многие ждали этого момента с нетерпением и держали в запасе очки талантов для начала сборки выбранного билда.

Я планировал поступить так же. Чёткая модель развития через рейсера виделась мне оптимальной в моем положении. А теперь я даже не представлял, что выбирать. Рунная система Хомори сильно отличалась от обычных навыков. Во что это выльется и сколько косяков я соберу при первом прохождении пока было неясно. Но сейчас меня волновало другое.

За пределами стартовой зоны я мгновенно лишусь всех своих преимуществ. Дублирующая система активации навыков продолжит работать, но использовать стандартный набор скилов будет нельзя.

У меня останется аура и единственная руна, не пригодная для боя. Хоть прямо сейчас пробирайся в Доринг и собирай мусорный билд! Я трезво оценивал свои шансы в поиске мастера Хомори. И были они не особенно высокими.

Если я терял все бонусы, то остальные игроки их преобретали. Новая экипировка, более мощные зелья, продвинутые навыки... И при этом у меня уже имелся длинный список недоброжелателей.

Единственный выход я видел в увеличении отрыва от всех игроков. В прямом смысле. Просто уйти из стартовой зоны первым и затеряться в Прайме. Насколько я помнил, пересечение границы не было достижением, а значит о моем уходе никто не узнает.

Разве что уровень можно отследить, но и это было решаемо. Я открыл настройки своего профиля и забрался во вкладку "Слава". Она находилась в таких дебрях, что мало кому удавалось её найти. Да и смысла в поисках для обычных игроков не было никакого.

Полностью отключить систему отслеживания достижений было невозможно. Первые прохождения и новые рекорды всегда становились достоянием общественности. А вот в рейтингах правки вносить разработчики разрешали. Ограниченно, но этого для меня было достаточно.

Я отключил всё, что было можно, и снова открыл таблицу лучших игроков шестого сервера. Я всё ещё был в первой сотне, но теперь имя сменилось набором беспорядочных символов. Так поступали некоторые игроки, которых гильдии тащили на Небесные Поля. Чтобы у сообщества не возникало вопросов почему один игрок взял за два дня десяток уровней.

Проблема была в том, что на старых серверах таких людей было много. Кто-то просто не хотел афишировать свои успехи, а кто-то хотел неприятно удивить противников. Сейчас я был один. В таких условиях маскировка работать точно не будет.

Мозговой штурм выдал единственный доступный мне вариант. Я открыл окно чата и проверил, что Айк находится в сети.

"Нужна твоя помощь," — написал я, — "Можешь закрасить ники Лиги в рейте?"

"Раш на двадцатый?" — через несколько секунд ответил Женька.

"Да. Обстоятельства изменились."

"Всех вряд ли смогу, но десяток сделаю," — написал Айк, — "Чуть позже займусь."

"Себя тоже закрась," — посоветовал я.

"А то бы я не догадался!" — ответил Женька.

Даже десятка было достаточно на первое время. Маскировка менялась при каждом открытии окна рейтинга. Через пару дней уже будет совершенно непонятно кто и где находится. За это время я успею качнуть несколько уровней. Остальное придётся добивать по пути. Выше шестнадцатого в Зарослях Мирга подняться будет трудно. Вернее, это займёт слишком много времени.

— Закрыть доступ к убежищу, — выпрыгивая на деревянную площадку перед входом, произнёс я. Коридор за моей спиной бесшумно сложился и уполз в сторону комплекса.

Тактику фарма Гвачей я отработал уже до автоматизма. К сожалению, увеличить скорость было нереально. Несмотря на полученную пару уровней, мой урон нисколько не изменился. Но это не было такой уж серьёзной проблемой.

Территория локации была достаточно большой и позволяла не останавливаться ни на минуту. Лягух хватало с избытком.

Через пару часов непрерывной беготни по лесу, мне удалось неплохо подкормить все ближайшие сплетения лиан. До пятнадцатого уровня нужно было набить ещё половину шкалы опыта. Уменьшение разницы в уровнях сказывалось уже сейчас.

Я понимал, что и так набираю опыт очень быстро, относительно других игроков, но этого было мало. Многим приходилось качаться на равных или более слабых мобах. К тому же, в наиболее популярных локациях всегда была толкотня и постоянная битва за монстров.

В Зарослях Мирга качаться было слишком опасно, хотя на семнадцатом здесь наверняка кто-то появится. Для хорошо сбитой группы даже лианы не были препятствием. Но трудозатраты превышали выгоду. А сильные гильдии хорошо разбирались в эффективности.

Размышления не мешали мне уничтожать Гвачей. Количество постепенно переходило в качество. За следующие два часа я стал обладателем пары белых предметов, десятка килограммов требухи и пятнадцатого уровня.

Получено 210 очков опыта

Первый Гвач после получения уровня дал сильно меньше опыта. Предсказуемо, но всё равно неприятно. Играя в группе, этот опыт делился на всех, что ещё больше замедляло прокачку. Но там и количество мобов уничтожалось в разы большее.

Чтобы немного увеличить скорость фарма, пришлось ограничить зону передвижений. К этому моменту я добрался до того самого сплетения, которое чуть не убило меня при первой встрече. В этот раз я пришёл к нему, почти как к старому другу.

Лианы покрывали плотным слоем всю поляну и деревья вокруг. Прямо на моих глазах у ближайшего дерева появился Гвач и его тут же взяли в оборот. Наверное, это был самый эффективный источник питания убежища во всей локации. Но я мог сделать его ещё лучше.

Новый маршрут выглядел, как ромашка. Я делал петлю в сотне метров от поляны и бежал обратно. Мобы успевали обновлять популяцию, а мне не приходилось тратить время на поиски нового сплетения.

Лианы каждый раз сердечно благодарили меня за угощение и я шёл на новый круг. За несколько часов дохлые побеги знатно позеленели. Они просто не успевали отдавать в хранилище всю собранную энергию. Запасы моридена быстро добрались до верхней отметки, о чем немедленно сообщила Седьмая.

В этот момент я как раз тащил к сплетению следующую партию мобов. Мне удалось собрать за один заход целых шесть жабообразных. Впереди уже виднелись развалы зеленых побегов. Гвачи недовольно верещали за моей спиной.

Я пробежал в центр поляны и с улыбкой обернулся назад. Лягухи пересекли границу смертельной ловушки и тоже остановились. Вот только Оков на них не было.

Вместо них в строках статусов горела незнакомая иконка. Зелёные побеги оплели лапы монстров и начали закачивать в них избыток моридена.

О такой функции лиан я не знал. Мориден был движущей силой Хомори. Лианы со мной дружили и не дружили с Гвачами. Если лягух накачать дружественной энергией, то они тоже станут...

— Вот дерьмо! — срываясь в сторону озера, воскликнул я.

*************

Шестой сервер. Убежище Хомори первого уровня.

Вика зависла в темноте. Сообщение о таймере респауна так и не появилось. Сколько это продолжалось неизвестно. Интерфейс не отвечал на запросы. Курсор умер вместе с ней и не подавал признаков жизни.

Девушке казалось, что за пеленой темноты что-то двигается. Что там бродят какие-то тени. Временами она почти видела отблески ненавистного зелёного пламени алтаря. Потом всё разом закончилось.

Вика открыла глаза и мгновение непонимающе смотрела на узорчатый потолок своих апартаментов на базе легиона. А потом весь обзор закрыло полотно системного оповещения.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2382
    • Боевики 246
    • Детективы 1459
    • Иронические детективы 138
    • Исторические детективы 304
    • Полицейские детективы 164
    • Триллеры 920
  • Детские книги 594
    • Детская фантастика 135
    • Детские детективы 35
    • Книги для подростков 100
    • Сказки 283
  • Любовные романы 18747
    • Исторические любовные романы 709
    • Короткие любовные романы 2174
    • Остросюжетные любовные романы 595
    • Современные любовные романы 10954
    • Эротика 4620
  • Образование 532
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 256
    • Карьера 4
    • Психология 279
  • Приключения 719
    • Исторические приключения 308
  • Проза 2180
    • Историческая проза 653
    • Классическая проза 143
    • Современная проза 1784
  • Фантастика и фентези 24331
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3900
    • Городское фэнтези 1050
    • Космическая фантастика 1197
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 344
    • Научная фантастика 2386
    • Попаданцы 5620
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1525
    • Фэнтези 12460
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен