Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Ливериания (СИ)

Часть 10 из 54 Информация о книге

— Добро пожаловать, молодые люди, — дружелюбно проговорила она. — Меня зовут Нанетта и я рада приветствовать вас в своей скромной лавке.

— Здравствуйте, — в один голос поприветствовали мы хозяйку. — Можно нам чего — нибудь перекусить? — спросил уже я один.

— Конечно, чего желаете?

Я повернулся к Тарисе и сделал приглашающий жест рукой: мол, выбирай. Девушка улыбнулась и принялась рассматривать сладости, выбирая себе десерт. Мой же взгляд заинтересовало кое — что другое.

Имя: Нанетта

Класс персонажа: кондитер

Уровень: 27

Уровень навыка: IV

Здоровье: 2715/2715

И всё. Больше ничего не было. То есть, с одной стороны — это точно был игрок, но с другой… Очередной новый класс, да ещё в добавок непонятный уровень навыка, отсутствие ранга и маны. Как это понимать?

— Простите, госпожа Нанетта, — извиняющимся тоном начал я. — Вы же игрок?

— Совершенно верно, — улыбнулась мне в ответ она. — Вас что — то смущает?

— Вовсе нет. Просто интересно: у игроков, которые ведут свою деятельность — есть различия с теми, которые предпочитают воевать и выполнять задания?

— Не совсем так, молодой человек. У нас вместо ранга существует уровень мастерства, если можно так сказать. К примеру, мой четвёртый уровень навыка означает, что я могу использовать более сложные и редкие ингредиенты для приготовления. У вас же с рангом примерно тоже самое: он позволяет экипировать предметы лучшего качества. Названия разные, но суть одна, — пояснила мне Нанетта.

— Понятно. Благодарю вас за объяснение, — слегка поклонился я хозяйке.

— Да что вы, мне совсем не трудно! Вот, возьмите это, — протянула она нам ещё один пакетик и подмигнула. — За счёт заведения.

— Спасибо вам, — радостно воскликнула Тариса и приняла дополнительное угощение. Мы распрощались с хозяйкой и пошли дальше.

Глядя на мило уплетающую сладости жрицу, нельзя было не растрогаться. И я, почему — то, с каждым разом всё больше удивлялся внешности, которая ну никак не подходила характеру Тарисы. Или, может, я ошибаюсь? Тем не менее, мне действительно очень повезло, что она присоединилась к моей пати. Но на данный момент надо было срочно разобраться с внедрённым в меня интерфейсом, узнать свои возможности да и начать вообще двигаться. Прав был мой друг: я не любил, когда над моей головой стоял кто — то или что — то и указывали мне, что делать. Нет, это была моя личная инициатива. Я хотел спасти этот выдуманный мной мир, а для этого нужно было стать сильнее.

— Ну что, как тебе угощение? — спросил я у жрицы.

— М — м–м! Вкуснятина, — улыбаясь, отозвалась Тариса. — Однозначно, я стала завсегдатаем этого заведения. И как же я раньше жила без такого чуда?

Ещё одна особенность игры, между прочим. Игроку периодически необходим был сон и еда, чтобы не накапливалася Усталость, которая снижала характеристики на три процента. Если продолжать пренебрегать этим — негативный дебафф мог увеличиваться и достигать максимальной отметки в двадцать процентов.

— Знаешь, Тариса, мне нужно будет тебя покинуть на некоторое время. Есть ещё парочка дел, которые мне необходимо завершить в этом городе. А потом, я полагаю, нам нужно будет оставить Турлис.

— Хорошо, как скажешь, — тут же изменила своё настроение жрица.

— Не переживай, я постараюсь покончить с делами как можно скорее, идёт?

— Идёт, — снова повеселела Тариса.

"Много ли нужно для счастья человеку? Такое ощущение, что она действительно рада моему обществу." — подумалось мне. С одной стороны это было приятно, но с другой… тоска своей рукой сжимала сердце. В реальности было слишком мало людей, которые относились так ко мне. Может, из — за недостатка такой вот атмосферы я и был жёстким? Вполне вероятно.

Оставив Тарису, я направился к домику Гризера. Как и ожидалось, друга не было на месте. "Скорее всего, опять на каких-то миссиях," — подумал я. Не знаю почему, но мне показалось неправильным делиться тем, что со мной произошло с Игорем. Можно назвать это глупой прихотью или ещё чем. Я просто чувствовал — так надо

— Ну что ж, Иси, у нас есть время поболтать и я надеюсь, что теперь ты мне выдашь все карты в руки. Что со мной произошло и как это использовать?

"Не корректно сформулирован запрос."

Ага, то есть теперь мы решили действительно стать программой? Что ж, ладно. Я знаю, как тебя исправить…

"Проект ИИСИДА был изменен под пользовательский интерфейс Создателя."

По всей видимости, Иси прекрасно понимала мои мысли. Диалог, если можно его так назвать, пошёл.

— Хорошо. Что мне даёт данный интерфейс?

"Возможность изучения навыков без посещения Библиотеки. Отображение расширенного статуса других игроков. Геолокация. Увеличен процент обучаемости всем видам деятельности. Возможность использования…"

М — да уж! По мере перечисления списка моих новых особенностей я понимал, что прекрасно мог обойтись и без этого. К чему тогда было это внедрение? Ощущение, что я упускаю что — то действительно важное, не давало мне покоя. Зачем программе внедряться в моего персонажа? Или это следствие того, что я притягиваю к себе всё самое интересное, но от этого не менее опасное, как говорил Игорь?

"…взаимодействия с наивысшими существами…"

Стоп. Что?

— Постой — ка! Что за взаимодействие?

"Благодаря метке богини Урики вам открыт доступ к некоторым храмам и алтарям наивысших существ."

Да, я вспомнил тот момент, когда меня только хотели перенести в этот мир. Беседа с богиней, после которой она отметила меня каким-то знаком. И это уже стоило принять во внимание.

— Но ведь это уже не особенность интерфейса, так? Богиня ведь встретила меня раньше.

Никакого сообщения в ответ не последовало. Интересно, обиделась, что ли? Ну да ладно, надо проверить, что там с этим знаком. В прошлый раз я был перегружен информацией и потому не смог толком запомнить некоторые вещи. А ведь можно было додуматься до этого раньше. Вот ведь идиот!

Я вывел перед глазами панели статуса.

Путешественник (вне времени). Персонаж получил статус Вне Времени, позволяющий перемещаться в земли других фракций.

Внимание! Богиня Возмездия Урика отметила вас своим знаком. Разблокирован доступ к некоторым алтарям и храмам Богов и Богинь.

Внимание! При получении ещё четырех знаков разблокируется доступ в Артиум.

Артиум, значит. Интересно, что это за место? Иисида тут же мне пояснила:

"Артиум — изолированное пространство, возникшее в результате противостояния наивысших сил за контроль над этим миром. Место, в котором заключена сама Суть Ливериании."

Вот тут уже начали свои проявления ошибки с созданием новых локаций. По крайней мере, лично я не помню, чтобы создавал подобное место в своей игре. Противостояние, значит? Выходит, что кто — то захотел взять в свои руки управление над моим детищем. И теперь для этого достаточно лишь получить доступ в этот самый Артиум. Может быть, это и есть тот самый ключ, о котором меня так настойчиво расспрашивали, что даже лишили жизни? Нет, тут что — то другое. Если подумать, то ключ создан для того, чтобы что — то открывать. Может быть, одних только знаков, полученных от богов и богинь, недостаточно? И нужно что — то ещё для того, чтобы получить доступ? Эта мысль больше всего походила на правду. Теперь лишь остаётся узнать, что это за ключи и как их получить.

За всеми этими соображениями я не заметил, как наступил вечер. А ведь за весь день мне как — то не удалось толком перекусить. Здесь уже остро вставал вопрос со средствами — стартовый капитал, который давался при появлении в игре, да и пара десятков медных монет, которые я нафармил с мобов — уже подходил к концу. Поэтому для начала нужно было сходить сдать все ингредиенты, освободить инвентарь. Заодно смогу зарегистрироваться в Гильдии, что тоже необходимо было сделать.

Наметив себе маршрут, я вышел с дома. Погодка вечером стояла прекрасная и было очень замечательно не спеша прогуливаться по улицам Турлиса. Тут и там торговцы постепенно сворачивали свои места, закрывали лавки. Город готовился к отдыху и ночным гуляниям.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2032
    • Боевики 199
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 102
    • Исторические детективы 265
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 752
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 16976
    • Исторические любовные романы 666
    • Короткие любовные романы 1772
    • Остросюжетные любовные романы 338
    • Современные любовные романы 9964
    • Эротика 3958
  • Образование 508
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 239
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1909
    • Историческая проза 623
    • Классическая проза 119
    • Современная проза 1564
  • Фантастика и фентези 21751
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3410
    • Городское фэнтези 612
    • Космическая фантастика 964
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 285
    • Научная фантастика 2287
    • Попаданцы 4333
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1464
    • Фэнтези 11872
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен