Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Тартарары (СИ)

Часть 51 из 52 Информация о книге

Тут же призываю бумеранг и отправляю его в сторону, где мигает окно перехода. Маг, вышедший на арену, прикрыт слабеньким щитом, но зато кастует сильное заклинание. Мой бумеранг пронзает слабый щит и врезается ему в коленку, что приводит к сильнейшей боли. Маг вскрикнул, но заклинание, вырвавшись из его рук, внезапно вспыхивает мощным, огненным шаром, который накрывает его. Пока противник объят пламенем, достаю зелье выносливости и выпиваю его. Слишком сильное перенапряжение сказывается на мне. Вроде бой длится не больше двадцати минут, а сил нет совершенно. С каждым противником приходится выкладываться по полной, и боюсь, что могу не успеть среагировать на следующую атаку.

Маг уже упал, но секунды ещё есть, поэтому изучаю заготовленный навык:

Внимание вы потратили 90 баллов и изучили навык устойчивости к огню 3 уровня. Теперь все атаки огненных стихий наносят в 2 раза меньший урон, а слабые удары вы даже не почувствуете.

Внимание! Вы убили игрока Лихач 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 150 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.

Восьмой противник, мечник, обычный с виду, только вот интуиция кричит об опасности, и я прыгаю в сторону, а в то место, где я стоял, попадает молния.

Бумеранг уже в полёте, и я метаю копьё в противника, дистанция максимальная, но и копий у меня теперь много. Только вот копьё пронзает игрока, не нанося ему никакого вреда. Иллюзия, а вот это очень плохо. Но у меня есть бумеранг, пускаю его змейкой, в том месте, где может стоять враг. Одновременно с этим метаю очередное копьё, одно за другим, благо, их у меня сотня в инвентаре, и все в одной ячейке, что довольно необычно, но думать об этом сейчас не стоит, нужно найти противника.

Похоже, пришло время моему питомцу помочь мне, поэтому отдаю мысленный приказ:

– Зевс, найди мне его.

Пёс, все бои ждавший в углу арены, бросается вперёд, постоянно прислушиваясь и принюхиваясь. Вот он встаёт в стойку и бросается в одну из сторон арены, а я пускаю перед ним бумеранг.

Вспышка синего света, и вот передо мной стоит маг в балахоне. Мои копья летят к нему, и он, вскинув руку, вместо атаки в меня выпускает молнию в них, отчего они разлетаются в щепки.

Дальше удар бумеранга в спину с преодолением щита. Противнику перерубает позвоночник, и он изломанной куклой падает на арену.

Осматриваю себя и чувствую, что прилив бодрости ещё действует, а значит, затягивать дуэль сейчас не стоит, второго зелья выносливости у меня нет. Призыв бумеранга в инвентарь, призыв щита в левую руку, метаю копьё в тяжело раненого противника, а сам призываю бумеранг, готовый отправить его в полёт, как только выскочит системное уведомление, и оно не заставляет себя ждать.

Внимание! Вы убили игрока Олег 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 270 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.

Бумеранг уже в полёте, а я нацелен на возможную точку появления игрока, зажав копьё в правой руке.

Девятый игрок, мечник, в тяжёлых доспехах, появляется, с шумом ступив на арену. Такого бумерангом не взять, но и на него у меня есть стратегия.

Метаю копьё, а тот прикрывается большим щитом, уперев его в землю и присев за ним.

Копьё отскакивает от щита, не повреждая его, а бумеранг попадает в прячущегося за щитом воина. Сильного вреда он не наносит, но отвлекает и заставляет его оглянуться, ожидая этого, уже бросаю копьё, надеясь, что за это время он раскроется. Тот при оглядывании назад приподнимает свою голову и подставляет мне свой затылок, куда и входит копьё, попав точно в большую щель.

Внимание! Вы убили игрока Глыба 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 390 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.

Вот и пришло время последнего поединка, и что ожидать от моего соперника, я не знаю. За годы, проведённые в Песочнице, он накопил огромное количество опыта и уникального оружия.

В сорока метрах от меня появляется пожилой мужик, облачённый в лёгкие доспехи, в правой руке стеклянный посох, а в левой металлический с изогнутой серединой.

– Вот мы и встретились, Монгуст, – прокричал он.

– Ты сам стал причиной этой встречи, – ответил я, обдумывая стратегию боя.

– Честно сказать, я рад, что ты появился на горизонте, слишком долго я сидел здесь, и пришла пора перейти на другой уровень, так почему бы не сделать это прямо сейчас, но, в любом случае, быстрой смерти не жди. За убийство моих людей ты ответишь мне лично, у меня для тебя даже есть зелье частичного восстановления, и быстро ты не умрёшь.

Ждать дальше не имеет смысла, сейчас время играет на его стороне, поэтому метаю копьё для пробы и прикрываюсь пробитым щитом.

Копьё не долетает несколько метров и взрывается облаком щепок, что это было, я не понял, но подумать мне не дали, в меня несётся молния, и, уходя от неё в сторону, попадаю под град мелких сосулек, которые практически не вижу. Благо, что доспехи и сам щит достаточно хорошо укрывают меня от этой атаки, но, оказывается, это только разминка.

Молнии бьют из посоха непрерывным потоком с разницей в одну секунду, и мне приходится бежать по кругу, огибая противника, стараясь заставить его сделать ошибку. К ударам молний ещё добавляются атаки ледяными сосульками, и стоять на месте мне нельзя, если молнии оставляют на песке арены оплавленные лужи, то сосульки подозрительно слабые, а такого быть не должно. Это означает, что он хочет усыпить мою бдительность, поэтому сосредоточен по максимуму и отслеживаю каждую атаку. Сам изредка бросаю копьё, пока не рискуя использовать бумеранг. Все мои копья разлетаются в щепу, как только соприкасаются с невидимым полем игрока.

– Ты долго будешь бегать от меня? Сразись как настоящий воин, я удивлён, как ты смог справиться с предыдущими игроками, – крикнул мне Хромой, не переставая атаковать и даже не напрягаясь. А вот я уже взмок и долго уворачиваться от атак в таком темпе не смогу, поэтому нужно что-то предпринимать. Как вариант, можно попробовать перейти на ближнюю дистанцию, только вот, может он этого и добивается.

В какой-то момент, замечаю, что посох в правой руке подозрительно сверкнул, и я резко отпрыгиваю назад прямо под молнию, которые меня преследовали. Попадание принял на щит, отчего тот накалился, и его пришлось отбросить, но весь заряд ушёл в землю. Меня, конечно, тряхнуло сильно, и просело здоровье с маной, но главное, что на том месте, где должен был стоять я, падает здоровая глыба льда, обдав меня градом осколков. Боюсь, что этот удар я мог и не пережить, похоже, пришло время использовать все козыри.

Призываю ростовой щит, призываю копьё и подпираю им его, после чего прячусь из вида противника и активирую невидимость, сразу убегая в сторону, сближаясь с Хромым. Тот не сразу понял, что меня нет за щитом, так как два удара молнии, попав в щит, стекли в землю, раскалив его, и только когда на щит упала глыба льда, тот удивлённо оглянулся, пытаясь понять, куда я делся. Запускаю бумеранг в правую сторону и через секунду меняю его направление в его сторону. Он появляется из ниоткуда и летит прямо в Хромого, только вот тут же отзываю его обратно. Терять такое уникальное оружие, я не собираюсь, может, оно и переживёт столкновение с щитом противника, но рисковать нельзя. Маг разразился серией ударов в то место, откуда вылетел бумеранг, молнии, огромные сосульки, падающие в разные участки арены. Я уже рядом и нахожусь сбоку от него, сейчас должен столкнуться со щитом противника, поэтому выставляю перед собой эльфийский меч, надеясь, что он сможет продавить его. Меч на секунду мигнул ярким светом, и щит исчез, но зато маг понял, откуда я появился. Ожидая атаку, отскакиваю в сторону и, убрав меч, достаю бумеранг. До противника пять метров, поэтому бью бумерангом со всей силы.

Удар в упор стал полной неожиданностью для мага, он с лёгкостью пробивает его доспехи, попадая в плечо. Отзываю его и пускаю снова, а сам достаю меч. Невидимость заканчивается, и пришло время для последней атаки. Делаю несколько шагов вперёд и наношу колющий удар в живот противника, одновременно с этим, на возврате, бью бумерангом в его спину.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2033
    • Боевики 199
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 265
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 752
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 16983
    • Исторические любовные романы 666
    • Короткие любовные романы 1772
    • Остросюжетные любовные романы 339
    • Современные любовные романы 9970
    • Эротика 3962
  • Образование 508
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 239
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1910
    • Историческая проза 624
    • Классическая проза 119
    • Современная проза 1564
  • Фантастика и фентези 21775
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3414
    • Городское фэнтези 614
    • Космическая фантастика 967
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 285
    • Научная фантастика 2289
    • Попаданцы 4346
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1464
    • Фэнтези 11877
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен